indienova.com/u/josranm/blogread/29407
它只能达到一种勉强的合理,比如 V 这个角色,整天嚷嚷着要打败 Urizen,但是最后和 Urizen……上一关带给玩家的感觉,会延续到下一关里。……简单来说,就是把“欲扬先抑”带到关卡设计里
indienova.com/steam/game/2551920
在龐大的公寓大樓里,你要想方設法裝修越來越錯綜複雜的房子,以滿足租戶的各種要求,而這些要求往往都很奇怪……各種遊戲玩法會讓所有人都全神貫注,且最多可支援4名玩家以各種組合進行遊戲,例如1v1、2v2、1v2v1……、1v1v1、1v1v1v1等等
indienova.com/u/onyx/blogread/25779
之后还要写提灯的投掷,机关,疾跑,绳钩等一堆东西..而且这还只是一个角色..头发要没了啊未来计划:画场景……,设想先以demo要展示的场景与NPC为主继续做机制。……说不定做着做着一个demo就凑出来了么...记得带上提灯,它们不太喜欢光亮
indienova.com/u/ccx01/blogread/4800
基本上通关了还买不了两三个……——『如果有一天你的工作忙到连个人时间都没有,而无法继续制作自己的游戏时怎么办?……公司里的本职工作没有什么挑战性。……2017.12.28微信小游戏上线了。不知道会不会开放给个人开发者
indienova.com/u/hanjiayun/blogread/34336
当前游戏开发一切顺利,V0.2版本也如期更新。……但经过一系列的内部测试,我们决定取消原定的V0.2版本试玩计划,直接进行V0.3版本开发。……在过去的日子里,我们工作室的小伙伴们在台风与疾病的双重打击下顶住了一切外部压力
indienova.com/groups/post/62
瘟两天: 微信群里40多人呢,还没全来 eastecho: @瘟两天#3 慢慢来哈哈
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