如果你当姜文聊的是游戏

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本拟在笔记之上做些批注,无论怎样显得是画蛇添足,于是只作保留原文,如果你在游戏制作能够从中得到什么启发的角度来阅读……特别着急,然后就赶紧跑,怕人知道我是这片的演员。……电影创作需要持久的耐力理智我不知道我该很骄傲地说,还是很自卑地说,它不是写一段歌词,也不是写一段小令

小组帖子:想开发独立游戏?先写个Tile地图编辑器吧

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v5》这个游戏,对SDL还是有点好感的,图形库有了,还需要一些UI控件吧,毕竟这是个软件,不是游戏,只有图形库还不太够……,但是我不想程序附带非常多的xxx.dll,于是QT被我过滤了,其他的还有winform,不知为什么我就是不想用……8的整数倍,图片文件名必须是tile.bmp,程序按LOAD按钮会从这个目录加载tile.bmp

顺子:政治不正确的反思

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而我们知道的是,在那种快速的情绪宣泄之中,反思是最先被挤占出局的动词。……事实上,我不太明白原文中“心理化贵族”具体所指,但我在行文中感受到的是包装在冷静客观之下的傲慢偏见这是为什么……既然要讨论反思,自然需要为反思定义一定要白纸黑字苦大仇深批判社会才叫反思么?

indienova Picks:你听说过1-Bit游戏吗?

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然而那次jam出现的游戏非常无聊,因为这些限定条件过于苛刻,导致符合规定的作品游戏性非常差。……(什么鬼设定……) 游戏开始时我们的选手有跳跃,小跳,大跳动力这几个属性,而且属性值都比较低。……这就有点像捏气泡纸一样,没有什么意义,但人们需要它并常常沉迷于此

怨宅 3(THE JUSOU 3)

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过分的恐怖惊悚在 X (Twitter) 实况视频中引发恐怖感染蔓延!……我进入了姐姐相同的学校这所学校几年前开始有许多学生失踪从1965年姐姐入学开始的这些不可解的事件这所学校肯定有些什么隐藏着黑暗而模糊的真相……......几天前,在鞋柜发现的一封“你想知道的事情......

宇宙大拍扁(宇宙大拍扁 / BIG BIA)

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在 BIG BIA 的世界所有人把性格写在脸上,但你还是不知道他们会干些什么。……在 BIG BIA 的世界里什么都能被当作食物,被人吃掉也没有什么大不了。……未来更新更新的内容需要你从宇宙大报刊上抠下来

噗噗 Project开发日志 #5

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这个版本在最终测试时,同等级内的不同场所的差异化依然比较小,这块是后续进行优化新内容制作需要注意的一个方向……【v0.4 版本】4 下旬-7 月底 游戏可玩性复盘、系统再梳理与里程碑版本在 4 月 5 月,我们陆续迎来了工作室的第四位……那就在这罗吧嗦的记录一下整体的设计、实施、反馈结果吧

布布-西梅树工作室:噗噗Project开发日志#5

indienova.com/u/soliloquize/blogread/26791

这个版本在最终测试时,同等级内的不同场所的差异化依然比较小,这块是后续进行优化新内容制作需要注意的一个方向……【v0.4版本】4下旬-7月底 游戏可玩性复盘、系统再梳理与里程碑版本在4月5月,我们陆续迎来了工作室的第四位……那就在这罗吧嗦的记录一下整体的设计、实施、反馈结果吧

沐雨:【沐雨GMS2学习日志】分辨率、房间、镜头、视图和地图

indienova.com/u/raindow00s/blogread/26051

立绘小人和对话框又要多大?具体到GMS2,哪个参数决定窗口多大?什么时候会缩放图像?……三、地图怎么?……那怎么把整个地图放进游戏?把房间的大小调到地图一样大,然后把地图放进去

Potentia(Potentia)

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见证维克多和他的朋友们在这个废弃的世界的冒险。 通过近战清除你的道路。……对于需要隐私长距离攻击的情况下,用弓猎杀敌人。如果出现问题,请切换到可靠的突击步枪。……每一天带来新的挑战,但我们会坚持下去。无论采取什么措施,我们都将生存

版本:Early Access


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