indienova.com/game/dearcraft
传统的沙盒游戏,要建造一个梦想中的天地,你是否已经厌倦了漫长的收集过程,忍受着创造孤独的世界?……与我们一起完善梦境需要的各种元素,让这款游戏能实现每个人的梦境。……v=O7ACQtJ2LQY 设计载具。 经营农场。 开发建设空中岛屿
indienova.com/game/chocobo-no-fushigi-na-dungeon
本作的战斗真实而充满战略性,且採用了增加显示攻击力的新系统回合制即时战斗方式
indienova.com/game/bravely-second-end-layer
本作采用了传统的回合制战斗,相比起前作增加了很多的新职业,而且男主角的外形发生了很大变化,其多角色职业的设定让游戏看上去很像
indienova.com/u/084321179/blogread/1470
动视今日发布了《使命召唤13》PC版最低配置要求,但遗憾的是,本作还有7天就发售了,动视并没有公布游戏的推荐配置……不知道动视是否还会公布。……,由此看来,《使命召唤4:现代战争》高清复刻版也需要很多硬盘空间
indienova.com/steam/game/1165400
这款易上手的多人即时战略游戏由《先发制人》(First Strike)的开发者制作,快来攻占各个星球,……这款易上手的多人即时战略游戏由《先发制人》(First Strike)的开发者制作,快来攻占各个星球,……快速1v1对战,每位玩家与不同的派系结盟,在丰富的可解锁的未来化的部队中选择作战单位,从火箭、坦克和隐形护罩生成器到轨道打击卫星
indienova.com/u/cocosengine/blogread/29594
在渲染层面,我们需要让着色器使用alpha通道,剔除多边形上不需要的像素,呈现出单独纤细,整体密集的发丝形态……既然高光同样和物体的表面特征和光照方向相关,那么我们是否可以使用同样的方法得出Specular呢?……=cross(v_normal, v_tangent) * In.tangent.w; 其实在Cocos
indienova.com/groups/post/100667
在渲染层面,我们需要让着色器使用alpha通道,剔除多边形上不需要的像素,呈现出单独纤细,整体密集的发丝形态……既然高光同样和物体的表面特征和光照方向相关,那么我们是否可以使用同样的方法得出Specular呢?……=cross(v_normal, v_tangent) * In.tangent.w; 其实在Cocos
indienova.com/steam/game/2350060
2、客户端报错:检查360、腾讯管家等杀毒软件是否存在误杀,手动加白即可。……◆所有武将均可游戏内免费获取,没有最优解和国家队,玩家需要运用策略才能实现宏图霸业。……天者,阴阳、寒暑、时制也。地者,远近、险易、广狭、死生也。狂风之中人马迷途,密林之下更有冷箭难防
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.061 秒(地球人时间)