我春节回家听了一路的专辑|Supply Week.2

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春节假期结束了,大家拜个晚年。祝大家鸡年能玩到喜欢的作品,也能做出自己满意的作品!……Supply 导读 春节假期结束了,大家拜个晚年。……整张专辑迷幻风格很集中,听罢如同听了一首曲子,也像做了一场梦,有点郁的那种,拿着一个袋子想去未来装点空气回来

妖怪手表 2:本家(Yo-Kai Watch 2: Fleshy Souls)

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战斗系统依旧老样子,属于类半回合。战斗妖怪 3V3,一共可携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换。……比如绿色扭蛋给我方加血。你没有看错,给我方。……BOSS 战与一般的 3V3 不太一样,趣味性和震撼程度会更高

GWB-腾讯创意游戏合作计划:直播对游戏的影响、用户社群如何运营,你最关心的问题这里都有解答

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腾讯天美工作室群策划副总监张伟:单机游戏,我觉得玩家会选择重复玩,一般有三种情况:第一种有好处;第二种……所以还是要从玩法本身下手,从目前用户反馈来看,二次元用户被画风满足的比较好,ARPG用户和Roguelike……但是前期,在产品创作初期,就可以有简单的世界观框架了,这个故事线,角色定位,完整的,给用户在产品体验

GWB-腾讯创意游戏合作计划:游戏交互的基础!详细解读游戏中最常用的11个控件

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(Material Design)我的理解:文本框的作用是在游戏中玩家提供文本输入,一般会搭配别的不同控件实现功能……(知乎《这个控件叫:Stepper/步进器》)我的理解:步进器在游戏中专门玩家控制数量的控件,一般总是会伴随着……四、最后整篇文章比较主观,总结的一些结论根据目前市场上最常见的设计所得出的,也是最符合大部分用户认知的

游戏玩家:动感地带电竞卡云游戏电竞大赛征途之路:永州海选赛圆满结束

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本次赛事由湖南省动漫游戏协会指导,湖南移动主办,咪咕公司承办,旨在以“全民电竞”为标签为湖南电竞事业打造新名片……活动现场,咪咕游体验区上演养生课堂实练,观众通过咪咕游《八段锦》AI陪练即可现场学习。……本次赛事指定用卡——动感地带电竞卡就是聚焦年轻群体需求而诞生的新型卡品,以电竞为主线,与年轻用户展开多元对话

Rabbiton:一年半之后聊聊免费游戏、RPG Maker、Steam和业余独立游戏作者

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虽然大家口味不同期望不同,玩了之后不喜欢也有可能,但总归要怀着这种心情制作的~而且这种心情我认为应该也是能传达玩家的……(嗯RM还是比较不能行的,如果你像我一样没有程序力的怂人,那别无选择……一般有能力的话还是不要用RM……一般来说独立大家都是写自己的故事,自己的世界,这点应该没啥问题。2)外表很重要

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何让自己的作品卖得更好?你需要明白这9个关于独立游戏发行的知识

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审核周期通常是3~5天,无论商店页面审核还是程序审核,注意按工作日,并且把时差算好。……那么定价一般是怎么衡量的呢?我说下我们作为一个发行的衡量标准。1)游戏类型。游戏类型是什么?……有的时候我们常见的用户,像我,要看到这个游戏的话挺有意思的加了愿望单,两年过去了还没买,他都白送了

Nova-2N7SZc:法院为传奇至尊公司传奇独授权合法有效性“一锤定音”

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在明知已经授权江西传奇至尊公司后,仍将相同的权利内容重复授权多家企业,不仅侵犯了传奇至尊的合法权益……同时,江西传奇至尊公司强调,旭玩等公司明明知道版权方的转授权存有争议仍然接受重复性授权,尤其在法院裁决一审败诉以后……而旭玩的用户群体也同样受害者,一方面,被游戏公司混淆的信息蒙蔽,侵害了消费者的合法知情权

小组帖子:无法登录 gms2...

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错误提示:但是之前我能登录的,还做了两个示例游戏 陈康: 错误无法使用户脱机ADetails本地机器……陈康: 本地机器ID每台电脑都有自己的编码,一般根据硬盘来产生.最好去问问客服或上官方论坛问问,会有人跟你一样的……. tltstudio: @陈康#3 确诊了,回家就可以登录了,貌似是公司内网问题...

Azaz:廿开发 其四

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把上次说的东西补上了 因为效果和游戏性在一起写所以做的速度很慢慢慢慢把其他的功能写完了之后又回去写Sentry……了,话说这个东西真的难写.左边的效果本来想要实现的草稿,但是因为如果要考虑碰撞还有自定义运动还有销毁和产生问题……,视觉效果很一般,最后还是选择了材质系统 效果拔群左边动图压缩很厉害右边应该能看出来有明显的阴影了

版本:Early Access


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