投稿:ChinaJoy 2019 与中国游戏的 2019

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但是根据奶头乐定律,即使毛衣战导致一程度的经济影响,娱乐行业应该也是稳中求进的状态,尤其是作为满足文化需求和个人实现需求的游戏行业……说是厨力也好,沉没成本也罢,巨量的流水与氪金量已经说明了市场的潜力,而众多画师的同人作品和有能 up……关于氪金游戏与买断游戏(大部分是主机游戏),目前市场的选择是前者。毕竟盗版是老生常谈的事情了

zedc:ChinaJoy2019与中国游戏的2019

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但是根据奶头乐定律,即使毛衣战导致一程度的经济影响,娱乐行业应该也是稳中求进的状态,尤其是作为满足文化需求和个人实现需求的游戏行业……至于电竞,是如日中天的政策性项目,有着一的历史偶然性与必然性,暂时不做讨论。……关于氪金游戏与买断游戏(大部分是主机游戏),目前市场的选择是前者。毕竟盗版是老生常谈的事情了

游戏历史上的今天:《勇气默示录》(北美)

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甚至让人感到 Final Fantasy 最初的气质,但与此同时,它的战斗系统又在延续了传统 RPG 回合的基础上……,增加了 Brave/Default 机制,可以提前花费或者储存攻击次数,即使保持回合也不乏策略与爽快……但这一思路却令人惊艳,它为我们展示了 JRPG 不是一种苟延残喘的游戏类型,只需要加以一改动,就可以在全面延续传统的基础上悦动新的活力

GWB-腾讯创意游戏合作计划:无剧本,无对话的叙事方式有何魅力?

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这种叙事方式在一程度上提高了游戏的可玩性:玩家为了不同的结局可能会再玩一次。……人格Ø 特征,怪癖,个人价值观Ø 道德观Ø 目标,动机,人生或职业目标主要v 与玩家建立情绪链接Ø 代入感……多角色roguelike回合游戏(《杀戮尖塔》《这是我的战争》)可行

黑色地牢(Black Dungeon)

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魔物潜伏的地牢中的谜团,揭开其真相,向最底层进发的回合 Roguelike 游戏。……击败敌人后,可以从宝箱、武器和防具中选择技能,凭借“独特的战斗风格”和“个人化的技能构建”来攻略地牢。……◆ 游戏概述 这是一个具有魂类游戏世界观的回合 Roguelike 游戏,目标是到达地牢的最底层

飞机女孩

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美丽的女孩总能吸引男人的目光.而男人关注的目标在哪里完全取决与那个男人.打飞机游戏每个人都玩过.会打飞机的女孩是怎样的呢……玩家与敌人之间持续不断的爆发攻击,非常带劲.成就的解锁让你不再独自战斗.游戏玩法:这是一款飞行射击解谜游戏,游戏中你需要操控你的飞机……当你击杀一敌人后,就可以完全看到美女的样子了!

策略与运气兼具的卡牌游戏《地精公司》

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这点留到读者自己去发掘选票Gremlins, Inc.中的特殊设定,当游戏进行到一程度后,会根据选票的多少来选出……,游戏为每位玩家提供相同的一副牌,每个人的机会是均等的。……银行银行是一个可以使你收入增加的地方(当你路过或停留在收入站点时会获得金币),特殊的卡牌需要银行使用

墲人之境:探索(Ashland:explore)

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《墲人之境:探索》是一款探险题材的非对称竞技(4v1) 游戏。……无论是 冒险者还是守墓人,秘境之中的每个人都有自己的“沉重”往事。……你的心,由你来。你有信心逃出生天吗?

小组帖子:[CONSTRUCT 2範例] Dungeon Crawl 範例 + 新書章節

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我想有上過美啊Meia C2課程的同學們,一對這幾課必定不陌生的啦~~ 不過呢,這次在遊戲歷史部分我稍微做了小小的更動……Dungeon crawl4.1 地城迷宮遊戲簡介地城迷宮(Dungeon),是一種非常常見的遊戲機與世界觀設……等等,無數的地城迷宮牽引著數量龐大的玩家去釋放他們探索的慾望,也奠定了遊戲關卡設計的論最奧妙的部分

MercySuckmyballs:光田康典-对我的意义

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这种事实对本人来说意义重大,相信对这个世界也是有一意义的。……光田康典的发生,到底需要如何做到,不光田康典的发生,又会如何产生。 每个人都不得不面对这些问题。……所谓光田康典,关键是光田康典需要如何写

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