鬼屋魔影:重制版序章 - 黑暗中的葛瑞丝(Alone in the Dark Prologue: Grace in the Dark)

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《黑暗中葛瑞丝(Grace in the Dark)》是气氛十足预告试玩版,让您能在生存恐怖游戏类型始祖……他要求葛瑞丝做一件简单事情 - 帮他把一封送给他侄女,艾米丽・哈特伍德(Emily Hartwood……葛瑞丝同意送信,开始一段短暂却难忘旅程,来到德塞托庄园侧翼地带,这里似乎已遭某种存在于湿地深处黑暗力量入侵

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:眼睛篇

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我们仍然需要求教于参考图:虹膜直径大约等于整个眼球半径;瞳孔直径大约等于虹膜半径;眼球并不是正球体……叠加消除了,我们又遇到了新问题:贴图似乎缩放到了左下方角落。……这样无论任何环境和角度,角色眼睛永远有星辰大海

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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我们仍然需要求教于参考图: 虹膜直径大约等于整个眼球半径;瞳孔直径大约等于虹膜半径;眼球并不是正球体……叠加消除了,我们又遇到了新问题:贴图似乎缩放到了左下方角落。……这样无论任何环境和角度,角色眼睛永远有星辰大海

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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我们仍然需要求教于参考图: 虹膜直径大约等于整个眼球半径;瞳孔直径大约等于虹膜半径;眼球并不是正球体……叠加消除了,我们又遇到了新问题:贴图似乎缩放到了左下方角落。……这样无论任何环境和角度,角色眼睛永远有星辰大海

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我们仍然需要求教于参考图: 虹膜直径大约等于整个眼球半径;瞳孔直径大约等于虹膜半径;眼球并不是正球体……叠加消除了,我们又遇到了新问题:贴图似乎缩放到了左下方角落。……这样无论任何环境和角度,角色眼睛永远有星辰大海

小组帖子:寻求U3D前端开发,demo制作中

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目前困难是主程忙于手头项目抽不开身,需要一位前端帮忙加快进度。……项目类型:竖屏暗黑手游,玩法参考《迷雾大陆》要求:2年以上U3D前端项目经历,熟悉rpg项目制作,喜欢暗黑类游戏如……有意向请加v:l973227137注:孵化是一种投资形式,具体可自行查询相关资料**请考虑清楚能否接受相关风险

小组帖子:类《暗黑地牢1》独立游戏招募程序,美术,TA

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我们游戏目标群体很明确,就是《暗黑地牢1》核心玩家,之后我们宣发也会有的放矢。程序要求:1.……美术要求:1.懂AI美术最佳,时间多。2.风格统一,不要求炫技式画风,丑一点都没关系,出图效率即可。……微联系:19115603034 Nivdc: 为什么选UE5?

小组帖子:做一款多人联机的瀑布流塔防游戏

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发起:鸽鸽 目前游戏数值框架,策划案框架内容,包括游戏是有其他已上线游戏为基础,底层逻辑都是写好……有三点要求,第一每周至少两天时间进行工作,二、接受上线分成制,三、在广州。……有意向可以联系我微:13729020809

会员:程诚成城cheng康

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微博:程成城cheng康

小组帖子:上海独立游戏工作室诚聘英才~

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诚邀热爱游戏和对游戏设计充满想法你加入我们!……我们需要程序和美术各1-2名,开发工具没有特别要求~近期我作为主程和策划参与制作两款游戏分别是Alice……如果感兴趣可以加我微(15101550903)或者邮件(dinghong@joycastle.mobi

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