AVARIAvs(AVARIAvs)

indienova.com/steam/game/816560

AVARIAvs是一个超快速回合对战游戏简单来讲,就是对方是真实玩家经典《最终幻想》式战斗。……在战斗中,双方即时作出行动,然后看到作出选择的结果。战斗会在获胜方把对手生命值削减到0时结束。……不过要注意,那些没有按时结束战斗,结果会由裁决来决定哦……16名迥异英雄,每位都有2个不同基础原型

战争机器人(War Robots)

indienova.com/steam/game/767560

《War Robots》是在线三人 6v6 Pvp 射击游戏,在其中有数十种战斗机器人,数百种武器组合……在每张地图中证明自己,使用不同战略战术,在战斗中夺取胜利。……功能:战术 6v6 PVP 游戏31 个各具实力战斗机器人20 多种武器,包括弹道导弹、能量和等离子枪

小组帖子:寻一名2D美术小伙伴,做超休闲游戏,附谷歌广告收入。

indienova.com/groups/post/100492

我可以提供什么:1.策划想法或讨论2.游戏程序实现,广告插入,上架,收入划分3.让小伙伴创建自己Google……目前收益很少,有美术小伙伴一起,应该可以做好一些。附上自己本月目前广告收入

Lawgivers II

indienova.com/steam/game/1407180

使用舒适过滤器显示人口密度、外交关系、国内生产总值增长、军费支出、媒体影响力、选举结果等。……贸易与战争每个国家都有自己能够为世界提供的东西,无论是专业知识、原材料还是异国风味水果。……(将在后续开发阶段提供)模组该游戏支持Steamworks

F1 车队经理 2024(F1 Manager 2024)

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F1® 車隊經 2024。发行日期:2024-07-23。……直升机摄影机可提供策略性即时俯瞰视角,在执行和调整比赛日计划时为您提供全新观点。……确保您随时准备好利用对手出差错时机,去争取超乎预期的结果

无遮:去月球:结果往往不比过程更重要

indienova.com/u/wuzhe/blogread/1053

这种真诚细腻元素打动了很多人,他也一凭此找到了更适合自己圈子和朋友。……一程度上,它干扰了我对游戏认知。……“它们看起来很近,但是距离却很远,以至于它们只能点亮自己,以此向对方证明自己存在。”

HIIRAGI-STU创意工作室:【EGRATIONS】【世界观#1】【理论#1】【关于虹光理论】【已作废设定】

indienova.com/u/zhong/blogread/7933

实验结果有效。……年最终被实验证明。……)虹光加速公式:v1=A*c*v2 A为加速率,v1为加速后速度,v2为应有的正常速度,c为光速

小组帖子:[通知]V0.40更新[在游戏介绍页面左侧下载]

indienova.com/groups/post/29395

(结局)解锁功能,这下游戏结束后达到一值就能解锁不同成就。……----------------------------------------V0.391.修复美术能力按钮出错……2.游戏中界面出现消失效果由原来滑动全部改为渐隐渐显

PatheaGames:《波西亚时光》V8.0上线

indienova.com/u/patheagames/blogread/9309

目前来看,对于卡顿和帧率过低问题应该有一程度解决。但这还不是最终优化结果。……目前来看,对于卡顿和帧率过低问题应该有一程度解决。但这还不是最终优化结果。……以下是V8.0版本详细更新列表,希望大家能在这个最新版本中找到新乐趣

八青木:关卡设计自检标准:没有这四个元素你的设计一定有问题

indienova.com/u/jaclyn/blogread/1291

~谢谢啦~人类天生反感混乱且不出头绪事情和必须挑战难度过高任务,这也是我们讨厌现实中很多事情原因……通常它句式是这样:你需要解决一个怎样的阻碍来达到什么样目标。……带来了怎样的连锁反应?

版本:Early Access


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