骑浪(Riding Seas)

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爬上各种五颜六色的有趣船只,在狂热的比赛中证明你的驾驶技巧,并且采用了当下流行的卡通化图形!

罗马之路:新世代(Roads of Rome: New Generation)

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如果马库斯能够实现这些目标,他将向他史诗般的父亲证明自己,赢得公民的尊重,甚至可能赢得一位美丽女孩的爱

HcAndersen:《荒镇·返家》概念pv发布!

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其实只是第二个pv,证明自己没有摸鱼 发布第二个宣传PV啦,游戏接近完成,很快要发布了

Ala Mobile GP(Ala Mobile GP)

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是时候证明你的速度了! 最完整的开轮赛车体验

Nova-djvu:欧亚国际上分

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欧亚国际上分【微97853300】 欧亚国际上分「微—9 7 9 0 5 6 7 0—」。……4月19日,话题“12306 存钱”冲上热搜第一,对于不解12306怎么会和存钱扯上关系的网友,有人解释……由于候补车票订单需要预付款,对于还未买到票的网友来说,已支付的预付款便成了存在12306“存钱罐”的钱

她和光之使者(She and the Light Bearer)

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虽然这段旅程对小虫并不容易,为了获得森林的信任并证明自己的价值,小萤火虫必须面对各式各样的谜语、挑战和智力游戏……进入更深到森林,我们的小萤火虫将学习到森林的牺牲,吞噬者的恐怖,以及唤醒母亲的秘密。……与童话的有趣生物互动全手绘图画和动画视觉效果纯乐器的音响声带,带你进入森林的心中

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

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第一种算法先上一张图这是我最早拍脑袋凭着感觉的一个算法结果,给定区域长宽和分支概率,可以生成一张迷宫图……,V为空则完成ps:判断与合并两点所在树可以使用并查集相关算法,因为最近有点忙(懒),还没研究透,我代码用了比较笨的全图标记……可以吗 cocolate: @hsl9999#2 可以参考文章最后给出文章的房间生成算法

富川松木:久违的开发进度更新

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一些开发过程中的小心得和小故事,水货预警(X 好久没有更新开发进度了,所以这这是一篇证明没在摸鱼的考勤日志

巴尔坎(Barkhan)

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为了争夺稀有矿物的权力,每个人都想证明自己的优越性

铁血浇铸(Forged of Blood)

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玩家在整个阿提拉斯大陆管理 3 个政党,在彻底征服、安抚被征服的领土和管理自己角色的成长之间取得平衡将证明

版本:Early Access


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