indienova.com/u/evelyn17/blogread/20855
但做完还是挺有感触的。 一个人做游戏其实技术什么的都还好,网上的很多教程都挺管用的。……我不否认花两个月时间就建模一个飞船很锻炼人,但是这只能证明你可以建模,或者动画,却不是个好的独立游戏制作人……还有,就是心态别炸,一个人坐在电脑前一天十几个小时连续好几周真的能让人崩溃,尤其是几个小时卡在一个bug
indienova.com/game/sweet-fruitcake
突然现身的神秘老人给了他一个信封,里面的东西能让主人公“重播”过去的事情,或许还能让他以后的人生如意许多……凯蒂.主人公的发小。脾气反复无常的学霸。献身科学,有很多秘密。毒舌,言辞尖锐。……还是说有什么东西横在两人之间?这里的秘密要由你来揭晓。玛蒂尔达.活泼开朗
indienova.com/game/dying-light-rust-weapon-pack
当生命危在旦夕时,你能做的事只有一件:能找到什么就用什么,并且发挥出它们的最佳效果。……比如重型板甲时装,它能让你抢尽风头,并且让大家知道你是多么有创造力。……那就用非常规武器制造技术的最新成果——定制冲锋枪或者锈蚀突击步枪来射击你的敌人
indienova.com/game/outer-wilds-archaeologist-edition
太阳系的奥秘...在不祥的黑暗荆棘的心脏中潜伏着什么?谁在月球上建造了外星人遗址?……每个秘密都受到危险环境和自然灾害的保护。 拿起你的星际远足装备!……使用各种独特的小工具来探测周围环境、追踪神秘信号、破译古代外星人的文字,并烤出完美的棉花糖
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/885
还是解答XXX的秘密?给玩家一个目标。……或者就是一开始大家拍脑门的想法,就像前面说的,想到什么就往里面加,大乱炖。……我可以听你的游戏玩法陈述啊,如果你自己都表达不清楚这个游戏怎么玩的,别人理解不了,你很难设计出一款游戏
indienova.com/u/zuanzike/blogread/13598
部门或者同事之间的踢皮球躺枪甩锅;有一天问一个工作有几年的员工,你现在的项目现在是畅销榜第一,你有什么感想……,他毫无表情,说没什么感想,上班而已;在一个相对没那么自由,又比较枯燥的环境生活,人是有感触的,心里会分析和思考……说一下楼主自身情况以及观察到的一些独立开发者的状况:生活方式:这个变化非常大,完全变了,完全自由,时间
indienova.com/game/after-friday
这里没有怪物可供对抗,只有一种令人不安的感觉,仿佛有什么不对劲。……你将漫步在阴森的环境中,慢慢揭开一个深藏的秘密。……这是一次通向未知的旅程——或者说,是通向一个熟悉的地方
版本:Early Access
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