#21:世界(#21: The World)

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游戏的灵感在很大程度上来自于佐藤(Osamu Sato)的 LSD:梦境模拟器(LSD: Dream

阿尔:类动森像素画反向转换(xBR)

indienova.com/u/molisa13/blogread/26111

注意事项cg文件转shaderlab文件只需要在unity着色器文件模板里复制粘贴加上cg代码即可,几乎无改动……,但是需要手动加上properties等shaderlab文件必需内容。……注意cg文件中用到的包含文件也需要添加到unity项目中

类动森像素画反向转换 (xBR)

indienova.com/indie-game-development/xbr-for-pixel-conversion/

注意事项cg 文件转 shaderlab 文件只需要在 unity 着色器文件模板里复制粘贴加上 cg……代码即可,几乎无改动,但是需要手动加上 properties 等 shaderlab 文件必需内容。……注意 cg 文件中用到的包含文件也需要添加到 unity 项目中

机甲核心(Robothorium: Rogue-Like RPG)

indienova.com/steam/game/657090

《机甲核心》是一款未来风格的回合RPG游戏,吸取了Roguelike的游戏元素和回合策略的战斗模式。……回合战斗合理使用拥有各自不同能力的10种机器人来进行战斗。……想要完成任务,就需要合理搭配不同种类机器人,跨过陷阱并消灭保卫机密文件的敌人

RPG 开发套件(RPG in a Box)

indienova.com/game/rpg-in-a-box

同时也支持导入 MagicaVoxel(.vox)、Qubicle(.qb)以及 PNG 格式文件。……战斗系统你可以选择战术回合战斗、实时战斗或菜单指令式的回合战斗

方块机器人战斗(RoboSquare)

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从类似相扑比赛开始时的大乱斗到疯狂的 1v1 冲突,游戏玩法就犹如一场机器人大战一样。……但是,每种游戏模式里的不同任务将使您有机会赢取称为废铁的客化货币。……客化 利用客化功能以凸显您的风格!配上具有侵略性的画风,挑衅敌人,让他们措不及防

另一个的小新作开坑回顾日志 - 《窗户之外》开发进度记录 #1

indienova.com/indie-game-news/devlog-outside-the-window-1/

在地狱模式下,不同砖块类别的相互接触会产生不同的积分,在标准模式下,需要积累到一的积分才能抵达下一个层级……游戏制作的初衷与目标这个游戏的开坑(新建文件夹)时间大概在 9 月 11 日左右,目前(11 月 30……呃,透露一下,下两个作品也在做了,同时建了两个新建文件夹,试一下双开,慢慢搞

风与鸟 - 剧情扩展包

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只要打开游戏文件目录,就可以查看到相应内容了哦!……风与鸟最早以是全自制素材的版本,出现在rpg.blue论坛的极短篇游戏制作比赛中,虽然是略显青涩的一次创作,但在收获了一的认可后……其他音乐的来源,在游戏文件中的CopyrightNotice里附有链接

Movavi Video Converter Premium

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为 200 多种设备转换文件您是否想要在平板电脑或智能手机上观看视频?……选择与您的设备匹配的转换配置文件。……,您能顺利转换多媒体文件

悟空实验室:Unity日志:在Unity中使用本地数据库

indienova.com/u/%25E6%2582%259F%25E7%25A9%25BA%25E5%25AE%259E%25E9%25AA%258C%25E5%25AE%25A4/blogread/5329

.http://www.sqlite.org/download.html 在此处下载SQLite相关文件……打开Unity项目后,在Assets文件夹下创建Plugins文件夹4.……使用第一步中下载的SQLite Browser创建一个数据库文件,默认后缀名为.db5.

版本:Early Access


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