小组帖子:5年大厂游戏客户端研发经验,寻求美术、音乐小伙伴一起制作一款游戏

indienova.com/groups/post/102485

#3Kmars大貓: 本人美术,您打算做个什么游戏 Nova-YqTsul: @ehco0096#5 v:……15901312157-------------------------------奇亿(北京)音乐有限公司微

精灵之息:精灵之息开发随笔(2)

indienova.com/u/ccx01/blogread/28882

《精灵之息》是一款在微小游戏平台上线的独立游戏,在微信里搜索《精灵之息》就可以直接体验游戏。……然后,脑袋就跳出各种想法: “是不是统计数据出错了?”……微扫一扫进行体验

游戏中你还会做一个好人吗?

indienova.com/indie-game-review/can-you-be-a-good-man-in-game-review/

现实世界,大部分情况、大多数语境中,我们都是一个“好人”。……引言现实世界,大部分情况、大多数语境中,我们都是一个“好人”。……此外,游戏设计师还在人质头顶设置了一个相对很大的感叹号

GameSide Studio:首份Project E 玩家评测

indienova.com/u/gameside/blogread/21871

我觉得有点不舒服的地方(但不一定就是缺点):(1)“详情”的逻辑是只能看自己单位,既然都用“详情”了……有空我会继续玩,有感受会继续反馈的,已经在q群潜水了(x====================以下是对评测内容的回应……3.您提到的第2点之⑶中(没有悔棋),目前的v1.1版本已经实现了此功能

小组帖子:NPC导致乱跑导致玩家很难找到的特性怎么处理比较合适?

indienova.com/groups/post/1550

符文工房有花钱占卜找人的设计(3代采用了活点地图这个及其简化找人的设计),在没有无线通信技术以及占卜技术的世界观,……erufu: 或许可以有些极难抓到的npc、来给玩家做奖励hhh ayame9joe: 符文工房不拉表……某亚瑟: 我觉得如果到处乱跑怕找不到,莫不如直接在NPC本来的位置留下类似NPC的,写着今天去做什么什么

酷儿的梦.jpg(Queer Man Peering Into A Rock Pool.jpg)

indienova.com/game/queer-man-peering-into-a-rock-pool-dot-jpg

你会寄出这些信吗?也许不会,但能有个记录也不错。……凝视着越来越多的石池,这些石池现在分散在你的领域,并思考生命和所有创造物的广袤,或者只是看着荡漾的水面

零世代:动作大片时尚包(Generation Zero: Blockbuster Vanity Pack)

indienova.com/game/generation-zero-blockbuster-vanity-pack

在过去的几十年也确实出现了大量优秀作品,20 世纪 80 年代尤甚,为了向其中的一部分致敬,今天,您可以使用……或者您也可以通过敬礼或握拳挥舞的方式向同伴致敬

开路先锋 S(开路先锋S:Open Road First Front S)

indienova.com/steam/game/2054670

会有多人联机模式?根据作者的技术,目前只能单人游玩,当然,作者在往多人联机模式学习。……我想退款怎么?根据Steam退款规定,入库六天,游玩时长不超过两小时,都能找客服表明情况并退款

Fly to love

indienova.com/steam/game/1839310

来试一试为了爱情你能坚持飞到多远吧,至于后面该怎么做,那就取决于你了...这是一款拥有飞行小鸟新颖玩法和特殊解锁奖励的休闲动作类游戏……你可以通过在飞行模式下获得的积分来解锁画廊你喜爱的角色,飞的时间越久,难度会就越来越大,当然奖励也是越来越丰富

女神异闻录(Shin Megami Tensei: Persona)

indienova.com/game/shin-megami-tensei-persona

《女神异闻录 Persona》是《女神异闻录》系列的初代作品,其实这个系列的标题只有初代是带有“女神异闻录……”这个名字,后面的作品都是以“Persona”来命名的

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.043 秒(地球人时间)