无名录(Nameless Record)

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开发:独资个人。发行:独资个人。发行日期:2020-09-24。……该以幻想大陆爱罗兰上的英萨拉姆帝国为舞台,玩家将扮演帝国皇帝接手这个伤痕累累的古老帝国,率领大军平定叛乱

小组帖子:《霸王骰》开发日志1——类大富翁式多人回合制竞技游戏,游戏demo

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发起:邪神 大家好,这是我最正在开发的游戏《霸王骰》,一款独特的类大富翁式多人回合竞技游戏。……整个项目只有我一个人,我本身是程序,所以希望可以找到美术大佬、策划大佬、模型大佬等等其他方面的大佬一起合作

小组帖子:《霸王骰》开发日志1——类大富翁式多人回合制竞技游戏,游戏demo

indienova.com/groups/post/101704

发起:邪神 大家好,这是我最正在开发的游戏《霸王骰》,一款独特的类大富翁式多人回合竞技游戏。……整个项目只有我一个人,我本身是程序,所以希望可以找到美术大佬、策划大佬、模型大佬等等其他方面的大佬一起合作

Quake Champions – 小众的修罗场

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应该说依我比较浅薄的游戏从业经验来说,即便是最商业的游戏团队,其中也总有几位极度痛恨商业化的个人。……在谈论传奇游戏 Quake 3 的续 —— 无论从精神还是血缘上都是正统续 —— Quake Champions……游戏性更不用说,高速移动的同时要求精准的枪法,难以掌握的同时却容易被轻易虐杀;同时标准的玩法还是 1v1

7.62 大口径部队(7,62 High Calibre)

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是一款类似盟军题材的战术性动作游戏。……本采用和 E5 类似的半即时的真实时间系统,这种和现实时间(real-time)关联的游戏方式,游戏的真实性有不小的提高

小组帖子:寻找一个热爱剧情表达和RPG的兼职程序伙伴

indienova.com/groups/post/101410

主要是给后续的计划打下基础(这个计划比较长期,感兴趣的可以细聊)2.全职的话,这件事很容易会和生存压力、金钱利益挂钩,个人不太希望这样所以基于这个前提的话……q: 827350277 ayACEP: qq: 372453240,可以先聊聊 沉淀: 你好 ,我你的想法有兴趣……,可以加我v沟通谢谢 ;yuchen-chen BabyBear: 如果有可能的话希望能聊一聊,QQ

小组帖子:寻程序。古蜀背景战棋游戏,以山海经及蜀王本纪为参考,表现古中国蜀地氏族融合的故事。

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发起:此间无 个人介绍:概念策划/全能美术,目前负责一个高清像素风格独游的全套美术(从内做到外)。……个人预估爆款潜力巨大,所以一定是线下全职开发。感兴趣的大佬可以+Q920317300详聊。……如有氏族文化有详细研究的策划或者其他方向的兄弟也可以聊一下,开发中古中国氏族的文明形态需要尽可能丰富的背景支持

陌界·启示录(Otherworld Apocalypse)

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游戏拥有邪恶工厂、河流、精灵森林、大海及沙滩、溶洞、巫师堡垒等诸多场景,采用回合战斗并有设计巧妙而不晦涩的解密……本的世界观是《终末序曲》世界观的提升与改善;《终末序曲》日后将进行重启;标题中的“启示录”是一个组织的名称……,本暂无登场,计划在续(系列第四部)中登场;游戏本体免费,后续 DLC 会收费

方程:2月27日

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宫崎骏押井守高畑勋庵野秀明新海诚之类之类的家伙,一个接一个的,明明个人性格和个人生活都烦闷至极,还在假装自己在做的是……“有趣的事”、“人生有意义”,还在装作喜欢动漫、“文化市场”兴致勃勃。……如果一个人只学习自己能共情的东西,那他就只能困死在个人经验里了。我没有其他办法啊!

装甲较量(Armor Contest)

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游戏采用6 V 6夺旗+摧毁基地的游戏模式,分为红蓝两方对抗,玩家可以选择加入某一方,游戏目前共有10……特别说明:游戏为个人作品,所以只要有时间和好的想法,我将会一直更新和维护下去,当然广大玩家朋友们也可以尽情提出你们的意见和建议

版本:Early Access


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