indienova.com/u/yuchting/blogread/3101
但还是买了点降压药吃了,晚上应该是没怎么睡好,周天在家睡了一天,周一早上还是没见好转,就直接去医院了……不要和玩家争辩,如果玩家说,这个太贵、或者说再不XXXX我就要离开游戏,不要激怒,不要讽刺,首先是很失望……,我现在虽然弄不清楚那些平台的算法,但是有一点是肯定的,不是说你上去的游戏就会给曝光,而是说,他们会把游戏手动选择出来搬到有下载量的平台首页
indienova.com/steam/game/521620
美雅是年轻的炼金术师,她逐步解开这个世界的重重迷雾,并寻找自己的家人。……你需要解开炼金术难题,打败可怕的魔物。快来揭开伊索尔神秘的面纱,谱写你的故事!……将基本元素相互结,制作各种药剂——四种基本元素(地水火风)搭配特殊辅料,来制造炸药、万能药、刀剑油等等
indienova.com/u/orochi2k/blogread/29349
(✺ω✺)当然,本周的更新内容显然不会只有月饼,这里还有一些不完全的其余有趣的内容列表:1,不仅有动态生成的月饼……于是,你现在可以在各种地方找到止痛药、兴奋剂之类的东西。……毕竟一位英国绅士曾经说过:“我们会用破碎的啤酒瓶瓶底和他们交战!因为这是老子最后剩下的东西了!”
indienova.com/u/mccree/blogread/27836
达·芬奇在不经意间这样说过,大胆和坚定的决心能够抵得上武器的精良。……在那里,与其说好的教师是幸福,不如说好的教师是不幸。这句话看似简单,但其中的阴郁不禁让人深思.……在那里,与其说好的教师是幸福,不如说好的教师是不幸。这句话语虽然很短, 但令我浮想联翩.
indienova.com/u/zaumstudio/blogread/12116
但是,你的角色会这么做么?你希望自己的角色朝这个方向发展吗?或许你该直接吃点药,事后再应对结果?……游戏中你做的选择、说的话等等这些都会增减检定难度。……你无法“享受”某些蹩脚的音乐,或你的搭档说:“”别干让我会丢饭碗的事儿!” 这类“有趣”的结果
indienova.com/groups/post/63163
钉钉打卡:这个笑容指数我最高可以达到:12作为新年的第一篇开发日志,当然还是要讲讲游戏的。……老大说这次不带#硬核 #复古的标签了,做个短打的休闲手游!说做就做!……于是他立即修好了工作室的街机,叫我们好好品品这个游戏:说好的不硬核复古呢
indienova.com/groups/post/63162
钉钉打卡:这个笑容指数我最高可以达到:12作为新年的第一篇开发日志,当然还是要讲讲游戏的。……老大说这次不带#硬核 #复古的标签了,做个短打的休闲手游!说做就做!……于是他立即修好了工作室的街机,叫我们好好品品这个游戏:说好的不硬核复古呢
indienova.com/steam/game/2565090
每个国家的领导人都争先恐后地将新技术应用于军工产业,并为他们的军队配备了可怕的武器。……他们说,战争已经不可避免。……他们说,战争已经不可避免
版本:Early Access
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