梦本无忧(梦本无忧)

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由虽然不会程序不会绘画不会小说不会音乐但还是教程画板做梦的幻想禁一个人制作的小小的 rpg。……不过,在做了,我会不断更新的,无论如何我都会把整个故事讲完的

音乐律动(Musical Vibes)

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发现一款新的舞蹈游戏,透过连接到 Nintendo Switch™ 主机的智慧型手机的相机来玩!……您可以在试用版中免费播放一首曲目。2 人本地多人游戏仅在付费版本中提供

傻瓜式 SGB 粗陋心得(傻瓜式SGB粗陋心得)

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在没有动用其它插件的情况下,我们尽可能地用原版事件设计了 RPG 中较为常见的一些事件,“变相”证明了……:本作开发的最后一道坎是删除测试用的后门,工作量因我朋友的粗枝大叶而节节高,真是吓死我了,我还以为由我拟定的那些文案会来不及呢

忘却前夜(Morimens)

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开发:B.I.A.V. Studio 。……如果一切终将被遗忘,你是否愿意作为世界存在过的证明,背负秘密,一路前行?墓碑为证,愿银钥指引前路。……让你轻松上手,重复玩!

战术小强:游戏中的文字展示初探

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vert(appdata_t v) {v2f o;UNITY_SETUP_INSTANCE_ID(v……followTarget;public UIControlller controller;}}如上的伪代码就大概展示了如何注册自动跟踪指定目标对象的……这个方案虽然成本很高,但难度较低,对性能的影响也相对较小,而且定制性极佳。(笑)

zedc:罗德岛中的后工业风格

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后工业社会首要的也是最简单的特征就是:大多数劳动力不再从事农业和制造,而是从事服务。……而基建的音乐则像《黑客帝国》的地下都市锡安一样给人一种不依靠自然只科技就能生生不息的感觉。……我也像PTSD一样减少了对游戏的代入感,怕会发生类似的事情,这是短期无法消除的心理,再如何补救也是一张黄牌

会员:humanerr

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端游为主.独立游戏从13年开始业余时间开发小游戏(游戏行业都加班.所以大部分时间算是学习).15年正式离职全职开发

千水:怎么的创新才有意义?

indienova.com/u/1000water/blogread/8164

二、过去游戏人所做的解决问题的案例 如何去解决问题,是做减法去除这些糟粕,还是改良加以新的设计,便是游戏人应该去思考的……而该如何处理风火雷电这些元素,也是长久以来的问题。……写在后面的话:我一直在思考如何在《众生相》(https://indienova.com/g/1000water

陆提耶:《红点》,一个交互小作品

indienova.com/u/lutetium0/blogread/33325

试用红点的方式表现在2022年夏天来临与居家办公结束之时的一些生活片段与奇怪的联想

死或生 6:追加角色 - PHASE-4(Dead or Alive 6: Phase 4)

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(或有可能实施期间限定的免费试用活动。) ※欲使用本下载内容须先更新至最新版本

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