祛魅·化始(祛魅4) - Disenchantment Initializtion - 女主角超清凉皮肤画集和攻略地图集

indienova.com/steam/game/3450330

女主高清立绘包内容为祛魅·化始(祛魅4)游戏中尔莉特、罗塞·黛依齐娜、罗刹·黛依齐娜、瞿、艾丝蒂斯、

恐惧效应:重制版(Fear Effect)

indienova.com/game/fear-effect--1

在她十八岁生日的前几天,沉静神秘的林明神秘失踪

武器店物语:武器店物语Steam国区大图推荐!我有些话想说

indienova.com/u/wolaile/blogread/2170

怪物包括巨型BOSS200+任务BOSS可以用食物勾引出来每把武器绑定自己的独特技能属性相克和技能搭配你事半功倍刷刷刷要用脑……你是除了我自己的拖延症吗?我从来都没有赢过…其实做自己喜欢的事情能有什么困难是不能克服的?……(毕竟做了独立游戏就别指望能找到老婆了)做游戏一定没问题的!

bitca.cn:《孙悟空大战机器金刚》开发日志 #7

indienova.com/u/retrodaddy/blogread/9499

最后一个 Boss 的原始设定明显气场不足,不过这次在制作时,老婆大人正在画海报,于是正好取她的概念:……到一定条件后他再跳下来(后来我加了宝葫芦,发现玩家可以很早的攻击到主 Boss,以后我得设定这个触发条件……## 独立游戏制作者的为所欲为老婆画海报时,你这个怎么没画设定啊,这么小的像素也看不清是什么

来看看Reddit网友们设计的这些像游戏一样的音量控制器

indienova.com/indie-game-news/volume-slider-like-games/

后来他们还自发性地比拼“谁能设计最糟糕的音量控制滑块”。……还有一些网友的设计可以用“丧心病狂”,“磨灭人性”来形容了,如果真的有这样的设计,那么我们还是和声音再见好了…………这个设计将你感受如同过山车一般的音效,使用一次耳朵基本就废了 再比如这位网友设计的作品,要么你什么也听不见

让人眼前一亮的游戏设计 - 《圣女贞德》里的变身系统

indienova.com/indie-game-review/make-up-system-in-jeanne-darc/

游戏的难度也被平衡到必须要你利用这个系统来回复和打输出,而实际玩起来的时候执行一次连续击杀的那种突然脱离开回合制的感觉也非常人着迷……这次回头玩了下发现这个游戏除了这里的变身,其他的小系统也特别多,都很明显的是在想办法在最传统的战棋上回合互搂之上……,多加点东西游戏更好玩

时间巨紧迫的丹麦之行终于要启程了

indienova.com/indie-game-news/go-to-game-hub-jam/

下次再办的话一定会想办法更多开发者都参与进来,我们保证!确定了参与者后才是更要命的。……那个周末恰好是有我们参与展的核聚变活动,于是我只能遗憾地错过第二天的活动,用最快速度办齐了所有签证的递交材料……感谢胖哥哥在一天内就把页面做了出来;感谢Oncle在申请签证时在公司和大使馆之间奔波了很多次;感谢丹麦大使馆居然这么快就能

小组帖子:摘抄:(剧本写作)要不要事先安排好情节

indienova.com/groups/post/1580

有两种极端的观点:一种观点认为,付诸笔端之前你应该对故事情节了然于胸;另外一种观点认为,事先计划故事情节会整个创作过程损失很多惊喜和乐趣……伍德豪斯描述了他的切身体会:……这有点像字谜,你填竖行的,然后必须猜出横行的,只有两个刚刚好你才可以继续做下去……我人物自己决定方向。他们的行为决定着故事何去何从。斯蒂芬·金也他对故事的发展“一无所知”

建筑师生活:家庭办公室(Architect Life - Architect's Home Office)

indienova.com/steam/game/3478930

使用ARCHITECT'S HOME OFFICE游戏包把你的办公室打造成理想的工作场所,设计理想环境……,每一处细节都能激发创造力,提升专注力!……,每一处细节都能激发创造力,提升专注力!

魔姬征服者(魔姬征服者 Twelve Succubus)

indienova.com/steam/game/3927630

少量的剧情,大量怪物和掉落,无限复活和自动战斗助你刷一片天!……⚡超多技能随心搭配,自由学习不设限,DIY你的最强小队吧✨装备强化系统装备获得特殊效果,发挥意想不到的作用……👁️小怪战斗采用可见的追逐遇怪机制,每一次战斗都易于识别,不受暗雷的烦扰🔄没有死亡惩罚,所有战斗前都会自动补满状态

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.048 秒(地球人时间)