雨魂(Amedama)

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附身他人身体主角曾经和哪些人说过话,又参与过哪些事件,都会故事发生分歧、展开不同局面。……只要在遭到敌人攻击时使出“雾雨返”来反击,够对敌人造成强烈伤害。……一个失去肉身的男人、一起发生在宁静小镇上凶案。隐藏在背后是深不见底黑暗,阴谋交织其中

会员:薇尔莉特

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Steam:尔莉特

我的可爱妻子(My Lovely Wife)

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《我可爱妻子》揭示了一个男人在心爱妻子突然离世后悲痛内心。……给那些魅魔指派工作,它们爱上你……然后献祭它们,作为你妻子灵魂又一个容器。……哥特式幻想艺术风格配合游戏黑暗主题。一段段你脊背发凉诡异音乐

小组帖子:最近的一些被夸

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发起:Colin 被夸还是很开心,有动力继续做。介于这里没太有人类,我低调发一下。……只放了一些我很喜欢作者给我评价。网友,你会夸多夸夸我! sdjdasha: coooool

魔女之家MV(The Witch's House MV)

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那栋矗立在森林之中、充满谜团洋房,引导着少女奥拉前往。那里是象征着悲痛、迷惘及死亡地方。……去调查那令人憎恶诅咒及禁忌过往吧。解开阻碍你前行谜团。……然后,逃离那如同地狱般空间──“魔女之家”

shuaideyibi:红石杂谈

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玩红石要是耐心和发现错误眼睛,要是你稍微会玩,你可以朋友搞个红石地图,随意破坏一下,然后看看能不能复原……,别妄想当大触了,就和火柴盒不是豪宅一个道理。……红石一不是你破坏世界东西,二不是你破坏公平东西,你当大触,而不是招人唾弃,尤其是辅助,管理最讨厌是瞒着他们搞破坏的人

枕头头:一个还没有名字的卡牌ROGUELIKE开发记录 2

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距上一次开发记录经历了半个月,排除中间期末周赶作业进度搁置,剩下一个多礼拜效率还是有保证,记录一下这段时间开发内容……后来做到特效之类内容发现会有点问题,而且会限制游戏内容发展,所以重构了。……把事件系统做了一下,包括了普通对话,商店和物品捡取,他们共享一个壳子,这样之后好做复杂一点事件跳转

小组帖子:论那些年合作中我们遇到的怪东西

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我看了一下对方要做游戏类型和理念都不错,于是答应了。……首先是很爹评价我写东西:“这个不好。”“那个你改一下。”……,这我很尴尬,因为我确实是在按照他需求推进工作,但是他突然搞出一个完全跟我写东西无关故事我咋整

王国风云 2:生活之道(Crusader Kings II: Way of Life)

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该系列最新迭代遵循了在叙事中引入定义新游戏元素光荣传统。……《王国风云 2:生活之道》你可以按照自己喜欢方式生活,无论是作为一个和平神秘主义者、一个顾家的男人还是一个战争大师……每个选定焦点都会讲述一个不同故事,并提供一个机会,通过设定你焦点和塑造你帝国命运来开辟成功之路

精灵之息:精灵之息开发随笔(13)

indienova.com/u/ccx01/blogread/29230

聊聊最近刷到几个问题。 1 “只狼为什么不增加一个简单模式呢?”这想玩只狼动作游戏苦手玩不了。……这倒是我想问另一个问题。有钱就有做3A条件的话,那有钱能做一款优秀独立游戏吗?……——接下来先出个app版精灵之息尝试一下吧。希望可以获取一些金钱以外原始积累

版本:Early Access


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