indienova.com/game/amedama
附身他人身体的主角曾经和哪些人说过话,又参与过哪些事件,都会让故事发生分歧、展开不同的局面。……只要在遭到敌人攻击时使出“雾雨返”来反击,就够对敌人造成强烈伤害。……一个失去肉身的男人、一起发生在宁静小镇上的凶案。隐藏在背后的是深不见底的黑暗,阴谋交织其中
indienova.com/u/st-76561198331294780
Steam:薇尔莉特
indienova.com/steam/game/1251930
《我的可爱妻子》揭示了一个男人在心爱的妻子突然离世后的悲痛内心。……给那些魅魔指派工作,让它们爱上你……然后献祭它们,作为你妻子的灵魂的又一个容器。……哥特式幻想艺术风格配合游戏的黑暗主题。一段段让你脊背发凉的诡异音乐
indienova.com/groups/post/101123
发起:Colin 被夸还是很开心的,有动力继续做。介于这里没太有人类,我就低调发一下。……只放了一些我很喜欢的作者给我的评价。网友,你会夸就多夸夸我! sdjdasha: coooool
indienova.com/game/the-witchs-house-mv
那栋矗立在森林之中、充满谜团的洋房,引导着少女薇奥拉前往。那里是象征着悲痛、迷惘及死亡的地方。……去调查那令人憎恶的诅咒及禁忌过往吧。解开阻碍你前行的谜团。……然后,逃离那如同地狱般的空间──“魔女之家”
indienova.com/u/shuaideyibi/blogread/985
玩红石要的是耐心和发现错误的眼睛,要是你稍微会玩,你可以让你的朋友搞个红石地图,随意破坏一下,然后看看能不能复原……,就别妄想当大触了,就和火柴盒不是豪宅一个道理。……红石一不是让你破坏世界的东西,二不是让你破坏公平的东西,你当的大触,而不是招人唾弃,尤其是辅助,管理最讨厌的是瞒着他们搞破坏的人
indienova.com/u/hxh94510/blogread/11766
距上一次开发记录经历了半个月,排除中间期末周赶作业进度搁置,剩下的一个多礼拜效率还是有保证的,记录一下这段时间开发的内容……后来做到特效之类的内容发现会有点问题,而且会限制游戏内容的发展,所以就重构了。……把事件系统做了一下,包括了普通对话,商店和物品捡取,让他们共享一个壳子,这样之后好做复杂一点的事件跳转
indienova.com/groups/post/100311
我看了一下对方要做的游戏类型和理念都不错,于是就答应了。……首先是很爹的评价我写的东西:“这个不好。”“那个你改一下。”……,这让我很尴尬,因为我确实是在按照他的需求推进工作的,但是他突然搞出一个完全跟我写的东西无关的故事让我咋整
indienova.com/game/crusader-kings-ii-way-of-life
该系列的最新迭代遵循了在叙事中引入定义新游戏元素的光荣传统。……《王国风云 2:生活之道》让你可以按照自己喜欢的方式生活,无论是作为一个和平的神秘主义者、一个顾家的男人还是一个战争大师……每个选定的焦点都会讲述一个不同的故事,并提供一个机会,通过设定你的焦点和塑造你的帝国的命运来开辟成功之路
indienova.com/u/ccx01/blogread/29230
聊聊最近刷到的几个问题。 1 “只狼为什么不增加一个简单模式呢?”这让想玩只狼的动作游戏苦手玩不了。……这倒是让我想问另一个问题。有钱就有做3A的条件的话,那有钱能做一款优秀的独立游戏吗?……——接下来先出个app版精灵之息尝试一下吧。希望可以获取一些金钱以外的原始积累
版本:Early Access
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