女巫的故事(Witch Story)

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在一个王国里,有一个住在人迹罕至女巫。 她忙于炼金术、魔制作、算命、吓人和其他魔法。……她忙于炼金术、魔制作、算命、吓人和其他魔法。据说她已经在这里生活了几个世纪。……当地领主受够了这样街区。 王国声名狼藉,百姓惶恐,他力量正在减弱

买游戏,我有枪 —惊奇人(Buy the Game, I Have a Gun: Sheesh-Man)

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值得庆幸是,这款游戏还包括来自 Kimulator's Films 两位演员,遗憾是他们也从未出现在任何值得注意地方……你可能想知道我是谁,好吧,我是 Sheesh-Man,我真的来自另一个星球,我就像一个外星说实话是一个令人毛骨悚然外星……不要挑战我,否则我会你全家喝醉,包括你狗,这不是威胁,这是事实

Jason_RP:游戏众筹的一些基本逻辑

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我们中大多数都在过着“平常日子”,波澜不惊地工作学习,这让人很安心,但也常常让人觉得空虚和无聊。……美术风格和画面:这个游戏视觉观感如何?UI和交互是不是顺眼?最好让人一眼就发现。……你能筹到多少钱,很大程度上取决于:“你能满足多少人的需求”。很多众筹发起会有一个误区

人血馒头(HumanBloodSandwich)

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除了美术和音乐素材是从UNITY资源商城里买,其他包括剧本,策划,编程,导演,翻译,LOGO制作等等所有内容全部由我一独立完成……内涵丰富不需要999元,不需要99元,现在回馈社会定价只需9元,开业大酬宾期间更是只要不超过6元——只要一瓶饮料钱……,也可以关注后续是否有BUG补丁之类更新,您满怀期待=======================

小组帖子:额,今天算是建立了这个小组吧

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为什么想到这些说实话我也忘了,当时就是想做一个“表现人生需要一往无前”游戏整体游戏会去参照马里奥制造……,剩下案子需要自己慢慢来推进,毕竟制作只有自己一个对于我来说,美术方面我可以说是美术天负了,对,负数负所以希望能有一位美术大佬来合作……,如果我记得起来会来这里更新一些游戏进度和一些新想法和思路导图整理后会放出

S. Prysm 毁灭者(S. Prysm Destroyer)

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28米高机器,用升级和基于元素和颜色特殊能力来摧毁动物形状机器怪物。……她似乎非常喜欢她夹克。Prysm Destroyer一个机器。有人称其为超级机器。……说实话,这只是一个制造酷炫机器人的借口。Chitzu 总是穿着他母亲给夹克

Rose & Camellia & La-Mulana

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と椿とLA-MULANA, Rose & Camellia & LA-MULANA, Bara to

Nightmare ~恶梦~(Nightmare)

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尤莉娅手里拿着抗癌,跳了起来。……尤莉娅手里拿着抗癌,跳了起来。……开在病灶上一朵花,相信Nightmare有着光芒…… ■战斗难度变化共有关卡0到关卡45个关卡

杉果娘:《艾尔登法环》封测体验:宫崎英高或许又要跌到神坛里了

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所以我们也不能挑战演示中Boss接肢·葛瑞克,让人有点遗憾。……其他诸如地牢里小BOSS,确实没什么让人记忆深刻点。……这也不由让人担心正式版中是否存在足够多真·Boss撑起这张开放世界大地图?

小组帖子:奉劝某些人

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说实话,生活是多不如意,以至于非得开各种线上会议来研究如何给我造谣毁谤刷差评?……既然不如意,那就跟我一起为更美好世界而战吧,勇敢地与邪恶势力斗争,这才是值得人们去投身事业。……只有一种会不认同这种观点,在他们眼中,美好世界等同于怯懦、无耻、愚昧和堕落者一同狂欢地狱,他们一言一行都透露着这种可悲愿景

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