鸣心工作室:《生命法则》“不是“一款竞技游戏

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《生命法则》正式由线上转入了线下开发,虽然目前我们4个小伙伴每天在起办公,但是线上依然还有直陪伴……我们天天看着“孩子”成长。α版本已经完成大家疯狂体验了下,不过设置速度太快导致模型兔差点3D。……我想月底我们“孩子”就可以拉出来见见人了

小组帖子:第19关的宝箱

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Humble Ray: Trombe 也费了挺大劲,应该不会轻易透露 CrapTears: 第关里写着宝藏是什么……Knitor: @trombe#5 终于解决了 Erudito: @trombe#5 采访是什么啊,没找到在哪……答案 提示 就在这些字中 Erudito: @Zapper#9 还是很啊,答案是和某个游戏有关还是这个活动有关呢

夕:踏上独立的旅程

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之前工作之余开始摸索自己游戏,现在已有点眉目。机缘巧合,我辞去那份看似高新工作。……已实现功能:毒,,多重攻击,减速,偷钱,AOE伤害,弹射等。……网上搜了些塔防例子,不太满意,然后自己造轮子咯。萌新第次发帖,希望大家多多支持~

亚托莉 - 难忘夏日 -(ATRI -My Dear Moments-)

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夏生为了取回“失去未来”,与之讨债凯瑟琳起,潜海前往据说保存着祖母遗产海底仓库。……为了高价机器义肢,想要用曾经身为海洋地质学家祖母潜水艇打捞起沉没在海底遗产。……家里曾经经营镇上的一家小工厂,但因为海平面上升沉没了,之后处于休业状态

聊一聊解谜游戏的设计(二):机制与关卡

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比如赛博朋克霓虹灯,你可以颜色作为种机制,颜色可以叠加,可以遮蔽。颜色是经典物理规则。……(我忘了是在哪里看到,好像是那个《独立游戏大电影》?……手工设计可能更能体现人的智慧。程序化设计谜题,有些只是难而已,没有美感,但是有现成

执着学园(Shuuchaku Gakuen)

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----即使那爱是把劈开“现在”利刃。 我想在未来岁月里和你起玩耍。……我不会你走” 我以前在哪里听过这些话 很久以前有人对我说过的话 在远离城市深山里 有所神秘学院……那里唯一的衡量标准 就是是否具有病态特质

足球世界(World of Football)

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World of Football 是款技术决定多人游戏。……试试五制足球或街头足球吧,也可以试试改变球场,增加比赛悬念!……- 允许自定义球员和球场,你想在哪踢球就在哪踢球!请注意,动态天气系统也会影响比赛哦!

uplighter:聊一聊解谜游戏的设计(二):机制与关卡

indienova.com/u/gameruplighter/blogread/28452

比如赛博朋克霓虹灯,你可以颜色作为种机制,颜色可以叠加,可以遮蔽。颜色是经典物理规则。……(我忘了是在哪里看到,好像是那个《独立游戏大电影》?……手工设计可能更能体现人的智慧。程序化设计谜题,有些只是难而已,没有美感,但是有现成

机械迷城(Machinarium)

indienova.com/steam/game/40700

游戏世界:在机械世界里只有各种形态职责机器。……这个世界里最有趣地方之就是历史悠久,锈迹斑斑传奇城市,机械城,这也是游戏剧情发生地方。……,冒险任务, 脑筋急转弯以及小游戏 游戏画面:画面背景和游戏角色均为 2D 手绘,精心制作动画场景长达小时

Absolver:不打不相识 三招定乾坤

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不是胖丁布丁。 这些越发精致场景和酣畅淋漓打斗过程,更加让人期待这个即将在今年推出游戏。……远离现实幻想世界精致而有着大作风范画面出,明显让人感受到其背后团队较为老练创作经验。……但定要小心是,他们中的一很有可能在哪一成为你敌人

版本:Early Access


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