小组帖子:一个人做游戏是一种怎样的体验?

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除了做游戏本身,其他还有哪些事情是你觉得比较难处理?  Tim:人心。……不少玩家因为Steam和主机平台合法化开始入正,整体氛围肯定是在逐渐改善,但是通过这次事件来看,……Tim:从我开始玩游戏起就一直是日式RPG死忠,只不过现在日式RPG日薄西山,让人不胜惋惜。  

铁娘子 2048(Iron Ladies 2048)

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高潮是一种新型机器,加密机器什么特别之处呢?……但最重要是,非常可爱女孩们!你会更近地了解他们。多近?由你决定!……特征: ◎ 在新环境中简单熟悉游戏玩法◎ 各种任务,你看到女孩们美◎ 带来更多成就

设计游戏的最佳实践方式 #2

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如果我们能够将每个对象画出如下图,也就达到了我们对此对象设计要求。下例图例是吃豆人的状态图。……什么样行为是玩家希望在游戏中拥有的但却没有提供?……又有哪些部分知识让人感觉是随机

小组帖子:上海找一起做游戏的小伙伴,合适的话可以考虑工作室全职。

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、兼职,想结识擅长哪种技能伙伴,对于项目有哪些初步设想,有没有策划案或者草稿。……来解除职业限制,什么卡就可以玩什么职业,随时可以切换.我自己主业,但是每天也会至少花4,5个小时在项目制作上…….虽然目前已经找了一些美术队友,但是基本毫无作用.一个月过去了一点美术产出都没有.根本就对这些不抱希望

直感一线(Unium)

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最简单关卡也可以有数百种解法,Unium提供了超过100个关卡你尽情畅玩。……先解开一些简单关卡可解锁一些较难关卡,探索哪些方式可行哪些不可行,以多种方式通过关卡可赢得成就。……Unium是一款容易上手、很好玩游戏,保证你百玩不厌

奇亿音乐:历史上哪些发明改变了音乐?

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历史上哪些发明改变了音乐?……麦克风 1877年爱迪生虽然专利,不过第一个发明麦克风是英国 David Edward Hughes……AEG 磁带录音机 1935年 Fritz Pfleumer 在 AEG 公司研发双盘录音机大概一路陪伴着音乐直到电脑录音发明

丽丽公主(Princess Lili)

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在解谜方面,本作有着方便“魔法感知系统”,可以让玩家知道哪些事物可以调查,哪些事物不能调查。……游戏全程都有任务指引,没有迷宫,不会让玩家迷路,尽管谜题一定难度,但是却不至于卡关。……另外,本作独特文本优化,更是极大地提高了文字阅读顺畅性,更多不爱看书的人喜欢上视觉小说!

神奇之书:魔药之书(Wonderbook: Book of Potions)

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《魔之书》是一款奇幻增强现实游戏,屏幕上游戏是通过 Move 运动控制器和 Wonderbook……《魔之书》是由齐格蒙特-巴奇在 16 世纪写,他是一个非常有天赋药剂师,14 岁离开霍格沃茨后,……在他死后约 500 年,格兰芬多一个学生,11 岁哈利·波特,不知何故在霍格沃茨图书馆得到了《魔之书

元年浪潮后的虚拟现实

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一下午听了大概七场分享,说实话听得有点困,中间段时间处在迷蒙状态中,没能记住中间几场内容。……在这就不多加介绍了,这个项目完全开源,兴趣和条件可以去研究一下。……就我今年所接触到不多VR作品来说,一下子能够想起来还是上半年Valve标杆应用The Lab,劲十足

Indie Focus #24:别忘记正确的航向

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题图游戏迷雾添加暂时告一段落,下面,我们来看看近期有哪些值得关注独立游戏吧。……,了自己思想,并试图其它机器从不带感情程式化工作中脱离出来;而负责监督和限制机器人的“质量确保系统……,开发商良心风格也让人充满好感

版本:Early Access


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