神椿学园新闻部(Kamitsubaki Academy Newspaper Club)

indienova.com/game/kamitsubaki-academy-newspaper-club

醒来之时,失忆你正身处于一个陌生城市。这座城市中央耸立着巍峨高塔,其名为“神椿市”。……▼游戏简介《神椿学园新闻部》讲述了少女们针对神椿市传闻和秘密进行调查故事。……▼故事环节与化步等新闻部同伴们进行交流,推进故事环节。故事从失忆的你在神椿市醒来那一刻开始

奇亿音乐:游戏配音中常见的节奏类型

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/25774

多扬少抑,声轻不着力,语流中顿挫少,且顿挫时间短暂,语速较快,轻巧明丽,有一定跳跃感。……声音多扬少抑,多重少轻,语速快,气较促,顿挫短暂,语言密度大。 5、舒缓型。……,才能让配音员配音技巧得到提高升华,也游戏玩家更快地投入到游戏状态中

往室(When The Past Was Around)

indienova.com/steam/game/1164050

故事主人公叫Eda,一个二十出头女孩。她和每一个同龄一样不知所措。……直到Owl来到了她身边——是他,她重燃了追梦热情;是他,满足了她对爱情憧憬;同样也是他,她领悟了心碎滋味……希望您与Eda和Owl渡过的短暂时光,会成为珍贵而难忘回忆

【译】Celeste 手感的 10 个设计细节

indienova.com/indie-game-development/10-details-of-celeste-game-feel/

1、郊狼时间(Coyote Time)角色跑出平台后仍然有短暂的时间可以起跳。……2、起跳缓冲(Jump buffering)如果玩家在角色落地前的短暂时间内按住跳跃键,那么角色将在落地瞬间立即起跳……玛德琳会把这份动量短暂地“储存”起来,所以即使是在平台停止移动之后,仍有大约几帧时间可以完成这种加速跳

往室(When the Past Was Around)

indienova.com/game/when-the-past-was-around

故事主人公叫 Eda,一个二十出头女孩。她和每一个同龄一样不知所措。……直到 Owl 来到了她身边—— 是他,她重燃了追梦热情;是他,满足了她对爱情憧憬;同样也是他,她领悟了心碎滋味……希望您与 Eda 和 Owl 渡过的短暂时光,会成为珍贵而难忘回忆

烛远游戏:《第一次阶段性观察记录》

indienova.com/u/zhuyuan2644/blogread/34760

患者自述在生活中曾出现过短暂失忆情况,但仅为个例,因此并未重视。……孟医生初步判断她是因幼时遭遇变故引起分离性精神障碍,隐藏子人格经过十数年突然活跃原因尚不明确。……如果观察中需要更加激进手段则再削减环境舒适程度

灵感搅拌机 #07

indienova.com/indie-game-news/inspirationblender-2022-07/

动画设计小技巧反作用力物体移动动态更有余裕感。……在这款以电脑为主题 FPS 游戏里,你武器就是鼠标,对准敌人摁下右键,选择“windows 升级”……,就可以短暂冻结敌人行动

非死不可还是一线生机?一颗鞭炮的限时逃生记

indienova.com/indie-game-news/its-full-of-sparks/

这两句大意是说,活于世,好似局限于小小蜗牛角上,空间狭窄,毋需争论太多。……毕竟,人生短暂,就像石头相撞那一瞬间所发出一点火光。……所以,游戏名中所蕴含”火花四射“意象也就清晰明了,生命苦短,如同火花激荡瞬间,漂亮但短暂

Uncle Unco

indienova.com/steam/game/3106560

《Uncle Unco》中乐趣:收集所有 9 顶帽子 – 找到所有帽子,定制你球球,它看起来更酷……隐藏宝石 – 一款独立游戏圈中隐藏宝石。温馨轻松 – 一段短暂而激动人心旅程,带来满满欢乐。……开发者寄语:在多年创作短小精悍游戏后,我想做一款轻松游戏,侄子侄女也能玩

对魔忍雪风(Taimanin Yukikaze)

indienova.com/steam/game/2739700

其中,“五感跳跃之法”可以使用者在方圆约一公里范围内,使自己五感产生跳跃,借此知觉墙壁另一边,乃至远处情形……不过,后者会使用者呈现短暂的极度疲劳状态。故事梗概故事发生在“魑魅魍魉”飞扬跋扈近未来日本。……政府组织了一个以人类之肉身对抗“魔”忍者集团,他们抵抗邪魔势力。世人将他们称为“对魔忍”

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.088 秒(地球人时间)