indienova.com/u/joey1258/blogread/2408
IObservable<T>处理残余非常简单只要遵照IDisposable的指引,Dispose……,例如下面的这个简单的记录时间事件的类的例子:这个方便的小类可以配合using语句创建一个作用域并测量代码库的某些部分的运行时间……接下来我们看看非常简单并且有用的Disposable 静态类:正如所见,这个类暴露了两个成员:Empty
indienova.com/steam/game/856410
Longest Monday: Unveiling是一个科幻侦探任务,你必须揭开一个机器人公司的秘密,……如果你揭开你老板的神秘计划,它就会崩溃?只有一种方法可以发现!……,并在每一次进一步移动;与生动的人物互动,搜索办公室找到证据表明,这家公司不是看起来的那么简单!
indienova.com/u/lazyeo/blogread/4003
(deactivate),然后创建一个新的暂停菜单的对象供用户操作 今天先介绍第一种方法(才不是因为这种方法比较简单……,完全也可以写死跳转的roomid也能达到相同效果,不过为了培养良好的习惯最好还是不要用写死的方法。……今天介绍的方法真的很简单,不过可能会相对稍微多占用一些内存
indienova.com/groups/post/1754
(deactivate),然后创建一个新的暂停菜单的对象供用户操作 今天先介绍第一种方法(才不是因为这种方法比较简单……,完全也可以写死跳转的roomid也能达到相同效果,不过为了培养良好的习惯最好还是不要用写死的方法。……今天介绍的方法真的很简单,不过可能会相对稍微多占用一些内存
indienova.com/steam/game/3653590
一旦你收集到足够的证据确认幽灵的身份,便可以从10多种驱魔方法中选择一种。……10多种驱魔方法 – 每种幽灵需要不同的仪式来驱逐。……真实的闹鬼地点 – 游戏通过3D扫描技术重现了现实中的闹鬼地点,让你亲身体验既真实又让人胆寒的氛围
indienova.com/game/titan-station
-《泰坦空间站》是一个复古科幻风的第一人称解密单人游戏在遥远的未来,1999 年,一个叫大卫的系统操作员……- 使用复古电脑连接到网络从而发现真相 - 进入网络空间绝境之中需要特殊的解决方法 - 一个故事性的冒险……《泰坦空间站》需要 3-4 个小时去完成这个游戏没有战斗少量解密,游戏简单的一部分
indienova.com/u/mathewli/blogread/5400
游戏的自我更新作为一个游戏设计师,总是想不断地扩展游戏的可能性,而不是让游戏局限在某一个特定的逼仄空间中……因此游戏设计师需要不断地对游戏进行迭代,让不同玩家试玩,获取反馈并修改难度。……从玩家这一方面来看,常见的有两种调整方法。一种是最简单的,就是由玩家自己来调整难度
版本:Early Access
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