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日志 好久没有写了,最近挺多的事情,学校实习之类的事情让人会感觉很累,不过也不应该找借口,我感觉更多是个人的懒……,想的时候很好,实现到一半的时候,发现好多程序之类的小问题困住你,让你就是没有心情去处理这些,不过不管怎么样都要自律起来啊……,不过就是一个人做,要负责太多东西,会让人想偷懒,所以要更加认真以及有规划才能做好这个demo
indienova.com/groups/post/103986
发起:Nova-M1TH 好久没有写了,最近挺多的事情,学校实习之类的事情让人会感觉很累,不过也不应该找借口……,我感觉更多是个人的懒,想的时候很好,实现到一半的时候,发现好多程序之类的小问题困住你,让你就是没有心情去处理这些……,在关卡的设计,以及系统的设计上也比之前有了进步,不过就是一个人做,要负责太多东西,会让人想偷懒,所以要更加认真以及有规划才能做好这个
indienova.com/groups/post/103987
发起:Nova-M1TH 好久没有写了,最近挺多的事情,学校实习之类的事情让人会感觉很累,不过也不应该找借口……,我感觉更多是个人的懒,想的时候很好,实现到一半的时候,发现好多程序之类的小问题困住你,让你就是没有心情去处理这些……,在关卡的设计,以及系统的设计上也比之前有了进步,不过就是一个人做,要负责太多东西,会让人想偷懒,所以要更加认真以及有规划才能做好这个
indienova.com/steam/game/1386900
随后,一场被称为纳米侵噬(Nanophage)的数字瘟疫袭来,夺走了这些人的性命。……作为一名观察者,你将潜入犯罪嫌疑人的内心以获取线索和证据。他们的所思所想和记忆都能用来助你破解案件。……大部分人愿意不惜一切代价,只为逃离残酷的现实。那里充斥着虚拟现实、蚀人心智的药物以及神经植入物
indienova.com/steam/game/598700
从而挑战更加强大的敌人来获取更多报酬来让主角获得最强的力量。……可以获得大量的武器,护甲,装饰品、药物等道具来帮助和丰富你的冒险。……多分支结局,让冒险更加充满意外
indienova.com/u/hyninja/blogread/31111
根据饥饿度的不同影响角色属性,可使用食品类道具减少饥饿度增加角色特质要素。……战斗中角色有一定机率会受伤,附带不同的负面效果,使用特定药物道具进行治愈。增加装备制作要素。……,steam上的"七虹传"旧版试玩版已暂时下架。"
indienova.com/u/guatif/blogread/659
能够让人脱出一般的生活,而进入一种建构的,有着规则的世界,在原始社会时代,游戏足够以巫术、宗教仪式等形式给人们带去和谐……:『一个人或一个社会如果没有游戏,就等于堕入了无意识的、行尸走肉般的昏迷状态…没有游戏这种大众艺术的人……——游戏精神却在如今的商业资本横流的今天失落了,游戏不再是一个建构的、弥合的世界,不再是那样可以让人忘却现实
indienova.com/steam/game/390620
拿起钻石,找到秘密的球体并解锁新级别,在这个全新的疯狂游戏中让外星人安全回家。……控制我们的外星人及其太空飞船,使用磁铁让他回到自己的星球。……一键游戏将让您即刻开始新体验!容易控制,但很难掌握!不要被让外星人可爱的样子蒙蔽!
indienova.com/game/luna-the-shadow-dust
为了找回丢失的记忆,游戏的主角小男孩将与他的神秘小伙伴一道,进入被混沌笼罩的古老高塔,开启一段寻找真相的冒险旅程……故事背景 在现实与魔法的边缘, 矗立着一座古老的高塔, 塔中居住的名为守月人的魔法师们, 肩负着从远古洪荒时代便被授予的神圣职责……从塔底的昏迷中醒来后,为了找回自己丢失的记忆并发掘导致那意外背后的真相,游戏的主角小男孩将由此和玩家一起
版本:Early Access
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