我的游戏设计方法论

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有不少知道方法定义,可是有多少能说出自己的方法论呢?我们真的知道什么是方法论吗?……受教育、经历、环境等因素影响,每个人对环境认知都有差别,丰富自己心理体验以找出细微差异是自己拥有更敏锐感知能力的方法……这也是为什么我认为游戏设计领域,简单复制经验或方法都是不可行

joey1258:RX学习日志.24

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这些类型公共接口相当简单。……如果我们创建一个EventArgs类型,然后使用Select进行一个简单的transform,就可以做出一个符合模式标准队列……RX你可以选择swallowing一个exception,把它包在另一个exception中或执行其他逻辑

Refunct(Refunct)

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Refunct 是一款第一称视角操作,关于通过奔跑,跳跃,滑行和攀爬来世界恢复生机游戏。……平和感:你自己沉浸在轻松愉快中吧,这里没有暴力,只有一个优美音轨伴随开放世界。……好玩有趣:可以很简单地玩耍而不需要通过任何教程,把环境弄成你自己游乐园吧!

动漫风平台动作游戏 RKGK 将在 5月23日 登陆 Steam

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勇敢涂鸦艺术家拉和她那些具有反叛精神伙伴们将挺身而出,将人们带回到真实、混乱而又美丽世界中。……以最快路径,快速而华丽地击倒敌人,体验充满街头风格战斗,并在“破坏者模式”中达到完美的心流状态,世界将变成一个充满动画奇观乐园……利用涂鸦能力进行华丽穿梭,引发城市骚动,在 Cap City 每一个角落留下自己印记!

很纠结:我把游戏分为三要素

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游戏中动机需要体验要素除了使用药物这种极端方法之外,在游戏中让人产生动机的方法是:呈现让人感觉能得到好体验事物……要想让我们大脑完全融入到某种活动上,最有效的方法大脑忙碌起来。……人类思考最有效的方法便是他参与进来,而参与便是游戏拿手好戏

生灵之境:亚娃(Creatures of Ava)

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这些令人感到欢乐与惊奇生物能够提供一种独特纽带,让人得以利用牠们能力穿越星球,解决环境挑战。……意味深长故事玩家将饰演 22 岁自然探险家可,与沉着机敏研究员塔比莎一同展开身临其境探险。……游戏超越了传统生物相关主题作品,你与亚娃星球上遇到生物产生更深入了解和连结

加速魔法师咪咪(Accel Magician Mimi)

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这是质朴动作游戏。 言词和国家和这个游戏没有关系。 用简单的操作连谁也马上能玩。……这是质朴动作游戏。 言词和国家和这个游戏没有关系。用简单的操作连谁也马上能玩。……操作方法方向∶动X∶攻击A∶蹲下特征∶·顺畅动画·PIXEL ART·易懂操作·射击游戏

弧线巫师 2(Arc Wizards 2)

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这是质朴动作游戏。 言词和国家和这个游戏没有关系。 用简单的操作连谁也马上能玩。……这是质朴动作游戏。 言词和国家和这个游戏没有关系。用简单的操作连谁也马上能玩。……操作方法方向∶动X∶攻击 特征∶·顺畅动画·PIXEL ART·易懂操作·射击游戏

弧线法师(Arc Wizards)

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这是质朴动作游戏。 言词和国家和这个游戏没有关系。 用简单的操作连谁也马上能玩。……这是质朴动作游戏。 言词和国家和这个游戏没有关系。用简单的操作连谁也马上能玩。……操作方法方向∶动X∶攻击 特征∶·顺畅动画·PIXEL ART·易懂操作·射击游戏

Killer Vegetable

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开发:鬱薔檸檬(UtuBaraLemon)。发行:鬱薔檸檬(UtuBaraLemon)

版本:Early Access


总页数:50


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