可爱的入侵者(Cute Invaders)

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意识到情况严重性,政府派出了一支由特种部队组成第四个调查队。……◎部队系统不是一个战斗,而是以部队为单位战斗系统。……可以移动,倒下我军复活,同样,在倒下时,部队成员也过来我复活

几何冒险(Alteric)

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还有不要忘记及时切换到另一个平行维度,因为这是Alteric!"你独自一。……- 各种各样障碍物和危险敌人- 充满氛围感配乐- 游戏内成就- 集换卡和徽章-支持"&……""我们试图这个游戏使玩家意识到︰ 在这里,Thomas遇见黑暗之魂"

掠夺之家(Home Snatch)

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夜幕降临时,你发现自己独自一在家,奇怪事情开始发生,令你不寒而栗。……很快你就会意识到,一股邪恶势力正在暗中作祟。……每一个你揭开线索都会你更接近揭示小镇黑暗秘密,每一步都可能决定生死存亡

【游戏心理学】为什么游戏开发者需要理解功能固着?

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我已经谈到了口袋妖怪和生成效应是如何你成为一个更好学生。……我采访了一些世界上最好赛跑运动员,想知道他们是如何世界纪录建立看起来如此容易。……对某些来说,这是与我们周围世界联系最好方式

李农民:关于写剧情的一二三:只有一句话的故事

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他们都有很强能力,或者让人产生兴趣。2、两个人只要在一块儿,我们就期待着他们互动,或者说吵架。……但六个方向也有些过于模糊了,可以进一步地细说。1、强大反派。……但人家情节是严丝合缝,一环扣一环,甚至让人觉得过于精巧了

做游戏的人,和自己的游戏

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他为玩家带来了《生化奇兵》这样一系列在当代游戏史中不得不提及游戏,更多的人感受到了游戏这样一种艺术形式表达可能性……,压迫会一直往复持续,思想意识一旦与现实混淆不清就会变得泥泞不堪。……,虽然游戏正在走向大众化和主流化,但游戏设计在这短暂时间内仍然难以成为普遍意义下受人尊敬职业,而作为在相对模糊环境中工作着的人

再见桑切斯博士(Goodbye Dr. Sanchez)

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“再见桑切斯博士”是一款两合作恐怖游戏。……桑切斯博士是著名教授和科学家,但他生了无可救病,导致渐进性退化,因此他想通过死亡来教育新学生。……游戏简介两人中成功从一间房间里逃了出来(“逃犯”),并开始探索大宅

我是面包(I am Bread)

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在游戏中,玩家需要扮演一片个性十足有自主意识的面包,然后就是满屋子探险,上到吊扇观光之旅,下到地下室午夜探险……作为一片有自主意识的面包,你是绝对不会安安分分等着被吃!……面包片四个角就是控制行动四个主要部位,依靠这四个点互相配合可以面包片翻滚着行走,屋子里各种东西都是可以用来作死利器

CyberLink PhotoDirector 8 Ultra

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打造相片特效 惊艳脱颖而出运用一系列滤镜、特效或模糊工具 影像创作更加与众不同!……40组以上迭印特效全新 尝试全新混合特效工具吧!超过40组以上迭印特效,相片更独一无二。……动态模糊全新 使用动态模糊效果,选择运动模糊方向,创造前所未有的影像速度感

知识体系(八):游戏的结构(上)

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个人经历人的大脑是可塑,过去刺激会大脑认为某种东西就是好,会不断寻求类似的刺激,甚至只能适应这类刺激……个人猜测原因,是因为电影、美剧对白领阶级影响,白领潜意识中认为咖啡适合上班喝。……像《Mine craft》目标就很模糊,需要玩家自己找目标;传统游戏目标比较清晰,到多少级、打通什么副本

版本:Early Access


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