游戏历史上的今天:《啪啦啪啦啪 2》(北美)

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续作与第一作在各方面都保持一致,新鲜的东西第一次见到会让人惊喜,第二次见时人们便会更加理智,或许这就是为什么续作评分整体没有前作优秀……但是在我看来,对于一个喜欢童话、嘻哈乐以及那个时代日本潮流的人来说,这两作都十分值得让人亲自去体验。……游戏玩法依旧是用按节奏输入按键指令,主角 Parappa 完成关卡中的的 Rap 表演,推进剧情

冰火启示录

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主角自幼被大将军收养,与大将军女儿亚尔特一起长大。……而亚尔特则被选中成为女武神,与主角一起并肩作战、守护人类。在一次战争中,亚尔特失踪。……此外,不同角色不同技能出招姿势,都有着明显动作特征,且能展现不同角色间技能特色

蒸汽世界:建设(SteamWorld Build)

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收集地上资源和地下矿石,这样我们就可以那些富有的机器来这里帮助我们扩大建造,然后我们就可以离开这里了……随着你边界不断扩大,新蒸汽将会找到你!每个机器都有自己怪异之处,你需要让它们持续散发蒸汽。……如果你凝视深渊足够长时间,它也许会回以凝视……我们要寻找宝藏,但地下有东西却不想分享!

本周 Steam 值得关注的游戏 6.15-6.21(下)

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在 Sveti Kotar 农村小镇揭开一个让人沉浸而又有不同分支故事。……花朵’故事——” 失忆的少女白姬和神秘少年黑笔在绘本世界“徒花乡”中,游历于日本民间故事情节中.……一株神奇白桦树是决定未来唯一东西,你工作就是找到合适的东西来抚养它

看守人(Caretaker)

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看守是一种身临其境第一称恐怖经历。……您渴望真理,也许这个“看守”渴望其他东西…… 您是一名调查记者,他“渴望”一个华丽新闻故事。……您渴望真理,也许这位看守渴望其他东西

无尽的楼梯(ENDLOOP)

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你被困在无尽楼梯中,看不到尽头。解开曲折谜题,也许你就能逃脱命运。……故事经过一天辛勤工作,你来到了自己公寓大楼,但有些不对劲。电梯坏了,灯光昏暗,整个布局都不对劲。……当你沿着楼梯爬上 9 楼,也就是你公寓所在楼层时,你有一种不祥预感,总觉得有什么东西或什么不想你待在那里

HUHawa:一个完美的游戏?

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如同艺术品,人们来敬仰,崇拜。……真正游戏本身就应该是片面性,就如同艺术一般,艺术永远不会给你十全十美来你赏心悦目。……艺术是生活一种表达方式,千万碎片共同来表达一个目标,明白艺术带来真理,游戏会让人从不同方面来获得所需要的东西

Yasen:Golins time开发日志7.18.部分功能演示

indienova.com/u/yasen/blogread/8255

好在现在团队有三个了,游戏在预期时间内开发完成可能性又提高了。……我们计划是今年年底游戏可以完全正常运行,玩家能够有良好体验,(发售日期遥遥无期,我们可能还需要专门发行商进行宣传……议会这个东西我们决定不在基础版中开发,不是我们贪恋卖dlc钱(哥布林笑声),而是程序目前来说实际还是只有一

传奇世界

indienova.com/steam/game/1222860

游戏美术设计上汲取了东西美术元素,使用玄幻而写实美术风格,人物造型华丽而独特,富有真实立体效果和绚丽光影……游戏美术设计上汲取了东西美术元素,使用玄幻而写实美术风格,人物造型华丽而独特,富有真实立体效果和绚丽光影……激情PK:游戏中会有定时PK活动,可以让人没有后顾之忧激情战斗

的士快跑(Yellow Taxi Goes Vroom)

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这款人头晕目眩平台游戏中没有跳跃按钮!……翻滚、猛冲、撞来撞去,来一些让人热血沸腾组合技,到达连开发人员都未曾设想位置!……这些复古关卡全是我们纯手工打造,快去找找那些最不起眼、最难达到角落,我们再三确认过了,那里有可以收集东西

版本:Early Access


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