茶多酚:留下一堆挖了不填的坑在最后关头提交了LD41。

indienova.com/u/teapoly/blogread/7593

48小时内睡了7个小时,不算少了,上班睡觉去。……个卡牌LD模拟器。开始思路是模拟游戏要求精确性,而卡牌会带来随机性,放在起会比较诡异。……事实证明的确是挺诡异开始两个debug是为了让人觉得诡异故意安排

二战地堡模拟器(WW2: Bunker Simulator)

indienova.com/steam/game/1155870

你可以吃饭,睡觉,做饭,搜索资源,射击,但最重要是要保持警惕,因为敌人毫无畏惧,而且会毫不犹豫地趁虚而入……指挥部已准备许多任务等待你去执行,包括:做饭士兵也是,休战期间,他们需要休息,吃饭,恢复精力。……后人看到你意志和决心。所有人都知道,你曾经参与这场战役,并且奋战到底。士兵们总是抱团行动

2023-07 媒体评分

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PlayStation 5妮巴家82跑跳先生82英雄传说:创之轨迹82F1 车队经理 202381……88瑞奇与叮当:时空跳转87取景器84英雄传说:创之轨迹82铁血联盟 382美邻街81妮巴家80F1……高人之序39 Nintendo Switch皮克敏 487闪耀物语85淡夜未央 285丽莎:决定版82妮巴

毒贩模拟器(Drug Dealer Simulator)

indienova.com/steam/game/682990

究竟是当个黑色产业生意,还是做个冷面杀手社会——切由你决定!……秉持“走自己路,别人无路可走”可不止你一人。……写首诗写首诗,要有枪,要有炮,要有大佬,要有高档……!

Oncle:血腥暴力招人爱的独立游戏

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作为个机械电子,以消灭最后仅存的人类为目地,你目标就是大开杀戒!.看着就很暴力吧!……他武器多种多样!好吧,爽是够爽了!有点反人类,那还是他死了吧!……:还在等什么,齐了你好基友起吧!

十月夜游戏(October Night Games)

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玩家将从拥有各种能力异教徒中选择名,再选择只魔宠。……在最终对决之前,所有玩家都必须执行恐怖仪式,制造魔,并从镇民和怪物袭击中幸存才能得以获胜。……两个派系都由持杖者,魔典师和提灯三个身份构成- 多个地点:在城镇,墓园和洞窟寻找魔和仪式素材- 召唤邪神

三页:塞尔达荒野之息深度评测(二)——系统设计

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、介绍前段时间有个游戏设计概念很热门,系统驱动设计,举例子就是拿荒野之息里面的设计进行举例。……他们说物理就是游戏中物体,化学就是种手段,可以让一些物理元素产生改变。……而生命值上限是需要解锁神庙或打败神兽。这块设计真的非常有趣,也让人印象深刻

小组帖子:塞尔达荒野之息深度评测(二)——系统设计

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那么什么系统驱动设计,网上可以查到些解释,通俗易懂说人话,其实就是不同系统之间进行交互设计。……他们说物理就是游戏中物体,化学就是种手段,可以让一些物理元素产生改变。……而生命值上限是需要解锁神庙或打败神兽。这块设计真的非常有趣,也让人印象深刻

小小欧洲(Tiny Europe)

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《Tiny Europe》是款策略游戏,您需要在 60 秒内建造自己堡垒,然后防御波又敌人……在我们新游戏《小小欧洲》中,自己沉浸在具有回合制策略和实时策略元素堡垒建造模拟器中!……黑暗势力不睡觉!你在奇异欧洲大陆上奇迹般地活了下来,但这仅仅是开始

幽灵同步(Ghost Sync)

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个被野蛮人侵占世界,被黑色光环吞噬。莉莉,个年轻魔法女剑客,正在进行场打败野蛮人旅行。……还有个年轻拥有狗灵魂。这个年轻人的名字伯纳德,他就像个幽灵,没有实际身体。……这就是那个年轻女人、狗灵魂和年轻人的灵魂故事开始。为什么这个年轻是个幽灵?

版本:Early Access


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