jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - Battlerite 里如何限制回复

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游戏里没有装备和物品也没有 Creep,甚至玩家角色都没有等级,核心就是 2v2 或者 3v3 快节奏对战……回复上限游戏里受到伤害回复 HP 方式只有两种,一种是通过自己或者队友技能,另一种是通过拾取地图上刷出来绿色拾取物……因为这里一小局游戏时间被设计非常短,超过一定时间还会缩圈来强制加快进度,所以这些限制就不是很过分

夏日课程:艾莉森・斯诺(Summer Lesson: Allison Snow)

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《夏日课堂:艾莉森》是万代南梦宫制作发行角色扮演类 VR 游戏。……游戏中,玩家将扮演伟大的人民家庭教师,辅导来日本学习外国音乐家小姑娘“艾莉森・斯诺”学习日本文化,并和她在一个充满日式风情庭院小屋里悠悠闲闲度过七日

守护者之剑(Sword of the Guardian)

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, 让玩家与及其好友同时融入硬派和刺激游戏世界.……, 在同时间, 格连旧亲信, 部下及所有有关系的人等都被调职或遭遇刺杀.……众臣议论纷纷, 直指新继任君主昏庸无能, 受到国教圣堂厅教皇高度控制和唆使, 并认定其背后另一操緃者是以心狠手辣著称

sdjdasha 游戏列表:关注

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Lights Going Out) Mondealy:第一天(Mondealy: Day One) 回声……博恩朋克(Born Punk) 闪避刺客(Sanabi) 颜料猫(Splat Cat) 太阁立志传 V……DX(Taikou Risshiden V DX) 首都:革命火花(Kapital: Sparks

噗噗 Project 开发日志 #7

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作为经营核心,乐园整体内容展开,是基于冒险故事所发生不同地区和故事发生前后时间点来设计。……,完成后掉落主线相关道具乐园设施科技(原设施配件系统)v3:设施额外功能由 解锁→装备 改为 解锁即生效……,解锁噗噗窝新区域和相应神之使者塔之——勤奋之塔修葺完成勤奋之塔可以派遣使者噗噗,使者噗噗四属性等级决定了勤奋之塔支持托管设施最大等级指派部分噗噗进入塔中后

Bonfire营火娱乐:《原始旅程》开发进度

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在《原始旅程》世界里,每一种武器和装甲特性,都与玩家面对地形、敌人、怪物息息相关,玩家可以凭借自身操作熟练程度……某些特定武器克特定怪物,也有特定装甲对付特定地形,当然,这并没有定例,都要玩家自己去搭配去适应……至于剧情方面,我们现在正在搭建更可靠剧情框架,中间可能还需要一些时间来进行迭代和测试,不过为了讲好《

如龙:维新!(Ryuu ga Gotoku Ishin!)

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以幕末“京都”为舞台,主角・坂本龙马以及其它活跃于这个时代历史英雄们将一一登场,即将上演一场至今都无人知晓崭新幕末历史……游戏画面、史诗剧情、战斗以及研要素等,一切呈现都将是本系列史上最高水准

《量子联盟》——潜力极大,但尚须挖掘

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(没记错应该就是在 indienova 上看)看到了这款游戏相关内容,“自己与自己组队”,“时间循环……(2v2 就更不用说了,尤其是官方匹配还没有语音)时间回溯所赋予这款游戏无限可能性造就了它较高门槛……,优化地图使它能够平衡地适应各种玩法也终究是需要一段时间的摸索和研究

咸鱼的A:《量子联盟》——潜力极大,但尚须挖掘

indienova.com/u/xakana/blogread/26708

indienova上看)看到了这款游戏相关内容,“自己与自己组队”,“时间循环”,“量子”。……(2v2就更不用说了,尤其是官方匹配还没有语音)时间回溯所赋予这款游戏无限可能性造就了它较高门槛。……,优化地图使它能够平衡地适应各种玩法也终究是需要一段时间的摸索和研究

梦本无忧(梦本无忧)

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他试着去接触人类习性,用自己力量,开始自己表演,成为传奇。……为主……因为制作时间跨度较大,作者各项水平很不稳定。所以前期画风比较简单……之后会稍微好一点。……由虽然不会程序不会绘画不会小说不会音乐但还是教程画板做梦幻想禁一个人制作小小 rpg

版本:Early Access


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