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,定义类型 职业减伤系统不同的职业天生就有不同的减伤比例 第六章 飞行第七章 道具第八章 装备通用功能……N次(常规60步事件/秒),即1秒游戏执行步事件代码N次.在这里,有技能的冷却时间,不同消耗品类型道具的冷却时间……天气系统的玩法有金属物会遭雷击第十四章 活动系统 第十五章 成就系统 成就系统一定是完美的,只要玩家追求
indienova.com/u/dugufu/blogread/26777
收到上田文人和新海诚的影响 想制作一款可以触动人心的游戏 本人程序员一枚一开先学习打击感自学了2个月
indienova.com/steam/game/1167540
在外出捕鱼的一天里,艾伦和他的父亲无意之中在海边发现了一名昏迷的红发女子,将她救回家后发现女子除了自己的姓名……《灵石镜世:序》是一款漂亮的横板平台冒险类独立游戏。有跑酷类的场景。有解密类的场景。……《灵石镜世:序》是《灵石镜世》第一章,其中包含8个场景,每一场景都有一些新的游戏元素
indienova.com/game/kikis-adventure
在外出捕鱼的一天里,艾伦和他的父亲无意之中在海边发现了一名昏迷的红发女子,将她救回家后发现女子除了自己的姓名……于是,琪琪的冒险之旅就此开始了。 ◎ 有跑酷类的场景。◎ 有解密类的场景。……《灵石镜世:序》是《灵石镜世》第一章,其中包含 8 个场景,每一场景都有一些新的游戏元素
indienova.com/u/linongmin/blogread/32830
——《老子》第四十二章这两个中国人都耳熟能详的古语,告诉了我们什么呢?……我们可以看出,4分钟的CG,在0分53、2分05、3分05,都有一个明确的情绪分割。四幕式诚不欺我!……那么,如果要一个剧情,一个明晰的,有具体人物具体事件的,好的剧情。该怎么办?
indienova.com/u/nevillekong/blogread/28419
终于又搞定一章,效率比做上一章高出不少,果然好好做策划是有用的。讲讲本章的内容。……,也加进了游戏剧情里。……游戏里是这样的:另外,本章还加入了一个奇奇怪怪的小游戏,用来和剧中一个讨厌的NPC决斗,大概这样
indienova.com/u/xiaomayi/blogread/29936
在这一节里,我们会了解将要使用的开发工具----微信小游戏制作工具,这是一款微信官方提供的小游戏制作工具……,非常容易理解,就像你在群里 @某个人 或者 @所有人 一样。……不论你有没有过游戏开发经验,只要你有做游戏的想法,想要做出自己的微信小游戏,实现自己的创意,创造价值
indienova.com/game/there-is-a-genie-in-my-szechuan-sauce
这是一个互动故事,讲述了 Jeff 寻找美味又难吃的四川酱汁的故事,当他发现他最好的朋友 Paul 家里有这种酱汁时……但是保罗忘了买一些美味的鸡块……他们会怎么办?直接从杯子里舔酱汁?
版本:Early Access
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