沼蛙奥诺维奇:FLOW - 基于Boids算法的集群模拟小品 - 第一次GameJam没有交白卷

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把两边主题整合了一,连肝了48小时把GMTK给对付了,另一边还没截稿,就给自己加了48小时做交互、算法和音效优化……基本上是Boids算法+Trail Renderer,堆了各种事件通知和碰撞检测封面就这么个封面。……不过还是没把玩家穿越空洞的效果做出来,进门直接复用了死亡动画,希望没有人懵逼(所以尽可能在玩家引导上啰嗦了

小组帖子:FLOW - 基于Boids算法的集群模拟小品 - 第一次GameJam没有交白卷

indienova.com/groups/post/100357

把两边主题整合了一,连肝了48小时把GMTK给对付了,另一边还没截稿,就给自己加了48小时做交互、算法和音效优化……基本上是Boids算法+Trail Renderer,堆了各种事件通知和碰撞检测封面就这么个封面。……不过还是没把玩家穿越空洞的效果做出来,进门直接复用了死亡动画,希望没有人懵逼(所以尽可能在玩家引导上啰嗦了

Fanye:如何从2D游戏中生成关卡全景地图

indienova.com/u/fanye/blogread/11978

Kolor Autopano Giga:全景图片合成软件,作用是将截取出来的图片合成为全景图。……根据偏好进行检测设置(可选)。……检测。开始识别各图片之间的连接性,并初步合成全景图

幻想塔防(Fantasy Tower Defense)

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在即将到来的攻击者的沉重压力,你能活多久? 赶快!

Shapeo(Shapeo)

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例如,当您在三角形时,您必须按三角形按钮。 随着游戏的进行,步调会越来越快,让您越来越难跟上。……快来挑战自己,看看自己能撑多久

ZerothShell:太空策略游戏《星之海的阿斯特莉娅》团队招人

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BV1Ei4y147Xt/目前游戏的大体框架已经基本完成了,接下来希望组建一个几个人的团队好完成内容的填充与改进,争取年内能

ShengYan:《The Darkness》黑暗领域——一个令人悲伤的故事。(2)

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窗外突然射进了一束强光,一声枪响,那女孩的脑袋上就出现了一个骇人的血洞,她的姐姐发出了划破黑夜的尖叫,不过她也没能叫多久……瓦斯在房间中蔓延“享受一地狱之火吧!Jacky!”……两只触手从他的体内生长了出来,一只锋利如刀刃,一只强劲而有力

创世纪 9:飞升(Ultima IX: Ascension)

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最后一次,Avatar 召唤出来,将不列颠尼亚从守护者的诅咒中解放出来。……保护它们的石刻拿走了,并放入守护者在不列颠尼亚建造的巨大圆柱中,其入口隐藏在危险的地宫深处。……在一些盟友的帮助,圣者将不得不帮助不列颠尼亚的居民,并了解守护者的真正来源

Nightmare ~恶梦~(Nightmare)

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魔女施咒语,引诱尤莉娅进入Nightmare(噩梦)的世界。……尤莉娅手里拿着抗癌,跳了起来

诺娃速递:陶瓷太阳下

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故事设定在荒诞的印度殖民时代,主角是两个流窜的盗贼 Aziz 和 Azaam,在马尔瓦(Malwa)南部,他们卷入了寻找传说城市……可欣赏的画面比比皆是游戏最吸引人的地方就是开发团队营造出来的各种匪夷所思的视觉奇观。……如果您体验过前作,可以看到,前作的很多视觉元素也再次使用到这款《陶瓷太阳》当中,但是展现方式会有所变化

版本:Early Access


总页数:50


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