唤猫仪式(The Ritual for Cats)

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在梦地迷路的人都被猫咪引导进了山脚下那座古庙里,他们进行着某种奇怪的仪式,据说这个仪式可以取悦猫神——芭斯特(Bast)买断,……进度来说,主游戏环节运行框架基本都完事了,回合流程,打牌抽牌,召唤猫咪到棋盘上,棋盘缩放拖拽,游戏胜负判定等等都已实现……+立绘插画猫咪+妹子 虽然是棋类, 但玩法主要是观察猫咪 有一个简易卡牌闯关副玩法系统解锁剧情 买断,

套路之魂(Routine Soul)

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一款玩法处处致敬魂类风格的RPG冒险游戏,超大世界自由探索,战斗采用回合,碎片化叙事,支线选择多样且精彩……长于10小时的游戏流程,收集要素满满,量大管饱。自由的选择,是随心所欲还是约束自己的道德准则?……策略性回合战斗,奇妙的技能效果搭配出不一样的流派,找出敌人的弱点,把它揍到怀疑人生!

小组帖子:独立游戏团队,想找一名美术伙伴!

indienova.com/groups/post/103642

体裁是包含人类,兽人和怪物的异世界观回合战斗游戏。……下面是目前的效果图演示demo跟效果图差不多游戏流程目前打算是类似于杀戮尖塔和暗黑地牢。……所以也希望美术伙伴能够保持稳定和长期合作;并且做独立游戏的道路比较艰难,尤其是经济和个人意愿方面,我们希望团队伙伴都有对做游戏,对回合战斗

小组帖子:独立游戏团队,想找一名美术伙伴!

indienova.com/groups/post/103643

体裁是包含人类,兽人和怪物的异世界观回合战斗游戏。……下面是目前的效果图演示demo跟效果图差不多游戏流程目前打算是类似于杀戮尖塔和暗黑地牢。……所以也希望美术伙伴能够保持稳定和长期合作;并且做独立游戏的道路比较艰难,尤其是经济和个人意愿方面,我们希望团队伙伴都有对做游戏,对回合战斗

套路之魂(Routine Soul)

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一款玩法处处致敬魂类风格的 RPG 冒险游戏,超大世界自由探索,战斗采用回合,碎片化叙事,支线选择多样且精彩……- 长于 10 小时的游戏流程,收集要素满满,量大管饱。……- 策略性回合战斗,奇妙的技能效果搭配出不一样的流派,找出敌人的弱点,把它揍到怀疑人生!

修理行(Dullpain)

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残月犹可,人心恐难圆。完美无缺的梦境虽然美好,但毫无遗憾的过往还算得上真实吗?……全流程主线配音,CV深情演绎,娓娓道来每一个故事背后的秘密

怪物的王座(The Throne of the Monster)

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本作为女性视角 RPG 冒险故事主角可与配角们达成 1V1 结局,有着复杂的爱恨纠葛,包括且不限于亲情……生动丰富的探索完全手绘的 2D 可探索地图,全流程共有 5 张,令世界观更加细腻

【风农翻译】像素宝典 #5

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对编程来说,使用间动画时,别忘了加上缓冲函数。……像素画流程风农:这节图特别多,不过后面的静态图也都是动图里面的,只是拿出来,让大家慢慢看。……因为要说的是流程,我决定用更传统的序列的形式。带着定时阅读文字比较有压力,所以这个帖子我加了静态帧

xiaolu4879460: 一个demo版游戏的策划,请指教

indienova.com/u/xiaolu4879460/blogread/25660

我是一个临近毕业的大四学生,年初时因为兴趣使然和一个会编程的朋友想着做一款游戏,我花了大量的时间把写了一个demo流程长度的策划……背景故事是这样游戏的基本操作,是回合的,有一个速度值来决定玩家的行动方式

小组帖子:Unity程序员(模拟经营方向)| 有薪水 | 远程

indienova.com/groups/post/103823

/云存档/工坊)我们希望你3+ 年 Unity+C#;有模拟/经营/策略上线经验更佳能独立负责功能全流程……除周六外工作时间自由)日薪,按经验面议目前预期1年左右EA,EA后可能需要进一步打磨投递发送简历到

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