绿光不再,直接发行:Steam 发行条件由票选改为可退申请费用

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玩家群热衷于喜 +1 而非真正投入时间在游戏,GreenLight 通过率逐渐攀升,以至于更多成为一种宣传渠道……虽然发行具体费用仍未确定,但对于小型独立游戏团队来说,GreenLight 不再是触手可及的发布渠道

世俗骑士:盗版将如何影响游戏销量?

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盗版提供了额外的曝光量盗版,意味着游戏会在各种非官方渠道得到曝光。……盗版提供了试玩渠道免费的东西,玩家总愿意试一试。 如果数个小时后,玩家觉得不错,他们可能考虑正版

Sunjoy:《废土之息》中的极限运动---“尖啸飞车”竞技场创意展示

indienova.com/u/sunjoyadmin/blogread/28712

不得不说,这项运动给了幸存者们一个宣泄负面情绪的绝佳渠道……或者说,结束痛苦的渠道

狗头:俗不可耐的做能让自己快乐的游戏吧

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游戏是否有超过同类游戏已有的体验/带来完全不同的体验3.游戏的心流体验如何4.游戏是否能在成本接受范围内开发完成并有合适的变现渠道接下来依次解释第一条……定价的时候要分析目标用户购买这个体验能承受多高的价格,选择渠道或者发行商的时候也要找志趣相投的

Lo5t:【随笔】装在牛奶盒子里的牛奶装在牛奶盒子里的牛奶装在牛奶盒子里的牛奶装在牛奶盒子里的牛奶

indienova.com/u/lo5t/blogread/27550

游戏的内容很简单,帮一个假想自己是视觉小说中的角色的女孩牛奶,通过脑中构建这样一个meta容器,让牛奶的女孩和玩家直接沟通……帮助一个女生牛奶,但首先不要让她失望。”

Nova-2N7SZc:游戏的跨平台之路及用户获取策略

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/35098

此外,许多游戏还会通过CTV等辅助渠道进行程序化推广,这也进一步提高了准确归因的难度。  ……只有这样才能深入和准确地了解营销情况,进而找到提升营销表现的渠道和推广活动。  ……但最重要的是要找到表现出色的渠道,并据此调整营销策略。  

三只大蜗牛工作室:关于即将推出的1.9DEMO

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对于不同版本的windows的不同游玩体验做修复-为子弹数量变量作铺垫-准备大量需要的素材(美工不见了,程序员

小组帖子:我来踢馆,索系主机必将没落!!

indienova.com/groups/post/1355

九曲寂寥: switch再屌你也没 OTAKU牧师: @九曲寂寥#3 混账,我要不是没钱,我会不买!

The importance of money

indienova.com/steam/game/1505280

所以主角需要赚钱设备

小组帖子:Unity程序有需要的吗

indienova.com/groups/post/73533

ltttty: @lenovonico#1 哈哈今天才看到,好久没上这来了,如果用unity做游戏的话本基础教程就行了

版本:Early Access


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