顺子:GMS中用Surface实现转场特效(一)

indienova.com/u/lazyeo/blogread/11608

大家!……现在你大概在想“屏幕切换已经有很多教程了,你又能说出什么特别的东西呢?”……surface_copy(sur_oldroom,0,0,application_surface) //前面已经存

《游戏创意信条》核心设计原则探秘

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的作品包括迪士尼公司《寻找蜂蜜的跳跳虎》系列,曾荣获BAFTA游戏奖“儿童最佳游戏奖”;他为育碧游戏公司设计的《蓝精灵……Marc Albinet从脚本立意、情绪体验与乐趣、互动效果、生产流程等各角度讲述了游戏设计中的关键核心……只要你玩过游戏,就能理解我在说什么

小组帖子:寻找土豪做风险投资(?)

indienova.com/groups/post/76413

sdj大傻: @moonagent#1 腿粗有什么用,大金链子才是真货 无有时代: @sdj大傻#2……哈哈哈朴实的回答

小组帖子:盼星星盼月亮,Gorogoa 终于要来了!

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app/557600/Gorogoa/ 枫丹白露: 有画面拼接的游戏以后就会有文本拼接的游戏,惨的是这么的点子肯定不会有什么国内游戏制作人想用

Sunny 金钰静:如果不经历创业的至暗时刻,这次依旧不会成功——微信 Top 1 小游戏制作人James Xu专访

indienova.com/u/sunnyjin/blogread/23066

James:其实来咱们公司前我非常犹豫,CPO劲超让我思考一个问题,你是想做一个的产品还是的公司?……我想了很久,还是想做一款的产品。劲超说这特别,这也是他想要的,所以我加入了。……Sunny:做一款的产品,成就感来自于什么?James:能够真正服务于用户,能得到用户的反馈

生块叉烧好过生你

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叉烧上辈子到底发生过什么故事呢?最终叉烧到底会投胎成为什么呢?……又快又爽的实时弹弹球战斗,配合不同效果的弹弹球和神器效果玩出各种爽感,打败各个地狱的衰鬼。……叉烧上辈子到底发生过什么故事呢?最终叉烧到底会投胎成为什么呢?

治愈系、向善、非暴力:Wholesome Games创始人马修·泰勒专访

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R:你认为当下独立游戏开发者面临的最大挑战是什么?……您认为哪种路径的效果更好?M:我认为两种方式都是有效的,但往往带有个人情感连接的作品更具影响力。……您认为 Wholesome Games 对独立游戏以及整个游戏行业的意义是什么

餐瘾地城(Dungeon Munchies)

indienova.com/steam/game/799640

刀子、生起炉火,史上第一只专门料理魔物的殭尸厨师,即将诞生。……现在马上动身跳进这座满是新鲜食材的超级魔物菜市场吧,没什么好担心的!」……每种魔物料理都蕴含着独特效果,炸香蕉会惯用手莫名粗壮,喝了叶子茶结果头上长出一棵小树苗帮你光合作用,推荐饭前抽根快乐草手捲

塔防设计师(TD Designer)

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但有什么关系呢,一个团队里总有不同种类的队员,合理选择并利用你的队伍吧。……的,那么你可以提出你的修改建议了!加入更多宝物?削弱敌人?加强特定角色?……你需要使用相同的关卡对不同敌人打出不同的效果。考验你关卡设计水平的时候到了!

餐瘾地城(Dungeon Munchies)

indienova.com/game/dungeon-munchies

刀子、生起炉火,史上第一只专门料理魔物的殭尸厨师,即将诞生。……现在马上动身跳进这座满是新鲜食材的超级魔物菜市场吧,没什么好担心的!”……每种魔物料理都蕴含着独特效果,炸香蕉会惯用手莫名粗壮,喝了叶子茶结果头上长出一棵小树苗帮你光合作用,推荐饭前抽根快乐草手卷

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