indienova.com/u/purestudio/blogread/7775
下一个游戏我已经开始出原型了,是打算制作一个Gameboy风格的简单跳跃游戏。……为什么是简单的?……这是第一个制作的平台跳跃游戏,所以尽量从简单开始做起,一来要做什么五个大boss,几十个关卡我也会想
indienova.com/groups/post/101633
发起:mioku 这次制作地图编辑器真是费了不少辛苦,尝试使用了Unity新的UIToolkit来做一个简单的页面结果踩了不少坑……大家体谅.其实这么简单的页面制作起来也费了不少劲.第一次使用新的UI方案,很多问题都很难解决.尤其是组件的布局……内容十分简陋,望大家见谅.作为一个后端工作者,即使是制作这么简单的一个UI窗体也费了不少事,甚至还存在不少问题
indienova.com/u/dream/blogread/531
我们向玩家曝光了首个视频,得到了第一轮反馈 “看不出游戏有什么玩点”.因此,我们为大家曝光一张还在制作中的解谜设计图……不过,大家请放心哦,都是较简单的解密(づ ̄3 ̄)づ╭❤~我们会让所有的地图都可以来回的探索,我知道有些强迫症患者喜欢探索每一个角落……我们会逐步废除Demo初期的空气护罩,并以可被打碎的物体和简单的解密来替代它们
indienova.com/game/lost-dungeon
开发:泽渔制作组。发行:泽渔制作组。失落的地下城, Lost_Dungeon.exe。……在地下城中你可以体验简单的种植功能, 可以锻造武器、炼制药剂、制作食物和酿造。……你也可以探索整个地下城寻找隐藏在其中的秘密,或者如一般的冒险者一样前往失落的地下城进行冒险
indienova.com/steam/game/862570
丁和董之间的屏幕的顶部和底部,当你试图避开障碍物,收集积分,并粉碎有用的电源ups。……简单易学,键盘,控制器或鼠标简单的控制一个无尽的,快节奏的,具有挑战性的街机风格的游戏,不断变得更加困难为您的播放器解锁一些独特的化妆品皮肤……我一直在学习通过制作游戏来制作游戏,并且喜欢用简单的机制来制作小而坚实的街机游戏
indienova.com/game/bing-bong-xl
◎ 简单易学,键盘,控制器或鼠标简单的控制◎ 一个无尽的,快节奏的,具有挑战性的街机风格的游戏,不断变得更加困难……的“Flight” 这是我的流行手机游戏'Bing Bong'的'XL'版本。……我一直在学习通过制作游戏来制作游戏,并且喜欢用简单的机制来制作小而坚实的街机游戏
indienova.com/u/dreamowl/blogread/37119
所以就想先做个简单的,当时策划的方案,其实后续也有不少设计用到了最终的结果中。)……),只是简单的测试,所以模型和图片有的地方那个对不上,之前做模型的时候没有保留低模,后续制作只要保留应该是可以完美匹配的……代码进行简单的修改然后直接使用
indienova.com/game/pivot-xl
◎ 简单易学,键盘,控制器或鼠标简单的控制◎ 一个无尽的,快节奏的,具有挑战性的街机风格的游戏,不断变得更加困难……这是我开始学习游戏开发时创建的第一款游戏。枢轴是我的极简主义街机系列中的第二个条目。……我一直在学习通过制作游戏来制作游戏,并且喜欢用简单的机制来制作小而坚实的街机游戏
版本:Early Access
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