MOD的宿命(上)

indienova.com/indie-game-news/the-fate-of-mod/

作为开发方的 V 社自然也注意到了这样的现象。……(过去这一年里,我在模组社区里基本都是潜水的状态了,虽然我已经有几个mod完工,甚至其中有一些已经处于测试的阶段……我听到steam弄了个mod付费的时候,觉得或许可以从中获得一点钱来维系生活

markcrab:游戏闲聊—MOD的宿命(上)

indienova.com/u/markcrab/blogread/2301

作为开发方的V社自然也注意到了这样的现象。……2000年,Counter-Strike作为V社开发产品正式登录windows平台。……(过去这一年里,我在模组社区里基本都是潜水的状态了,虽然我已经有几个mod完工,甚至其中有一些已经处于测试的阶段

chimaki:SRPG《眼中的世界 - CONVICTION - 》預計於12月中展開搶先體驗

indienova.com/u/chimaki/blogread/22840

由獨立製作團隊Maker製以RPG Maker製作的單機遊戲《眼中的世界 - CONVICTION……由獨立製作團隊Maker製以RPG Maker製作的單機遊戲《眼中的世界 - CONVICTION

橄榄球联盟 4(Rugby League Live 4)

indienova.com/steam/game/556480

讓我們創歷史 設定遊戲 - 各種可供您選擇的動態攻擊智勝防守選項策略。 快速即時交互系統。……讓我們創歷史 設定遊戲 - 各種可供您選擇的動態攻擊智勝防守選項策略。 快速即時交互系統

zfplay:《Room of Pandora》:一款硬核的超脑洞解谜游戏

indienova.com/u/zfplay/blogread/13899

到哪里去游戏的关卡之中包含了很多隐喻的符号和故事梗,作者试图用游戏来揭露人与自然的关系,人类的终极归途在哪里……如果你把这个经纬度输入地图查询,你会发现这是位于非洲苏丹境内的一处无人区,线索到这里貌似陷入了泥潭

奈尔克与传说之炼金术士们(Nelke & the Legendary Alchemists)

indienova.com/game/nelke-and-the-legendary-alchemists

与传说的炼金术士们建造“炼金工房”的城镇 与形形色色的人物们相处交织而成的“日常感”、借由镇拓展自身世界的

GeGeGe no Kitaro: Yokai Souzoushu Arawaru!

indienova.com/game/gegege-no-kitaro-yokai-souzoushu-arawaru

, ゲゲゲの鬼太郎 妖怪創主現る!。发行日期:1996-12-13

logoss:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/u/npc233/blogread/9506

转换公式是这两个,详情请看文章volume_db=10*log(v)/log(10)v=pow(10,……我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……v<=0:volume_db=-60 else:volume_db=10*log(v)/log(

幻想神域 2(Aura Kingdom 2)

indienova.com/game/aura-kingdom-2

等你探索他们的秘辛】 在拉姆瑞安的世界中,有平原、森林、湿地、雨林,其中生活着各式各样的存在,它们栖息在哪里……【超高自由度的时装搭配,客化你的饰品造型】 你的饰品不再一成不变,想调整怎样的角度、大小、怎样的位置

星际考拉:引擎初稿设定--线稿魅力在于原始美

indienova.com/u/%25E6%2598%259F%25E9%2599%2585%25E8%2580%2583%25E6%258B%2589/blogread/461

引擎:相信对曲引擎大家一定不陌生,很多《星际迷航》的忠实粉丝一定会对这款引擎印象深刻。……在游戏中曲引擎可以说是在跳跃引擎开发之后出来的衍生物,地球军想要一种完全与跳跃引擎不同,可以超高速的直线移动……,于是曲引擎诞生了

版本:Early Access


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