MeowSnow:业余像素美术爱好者的画面评价 05 Stardew Valley

indienova.com/u/meowsnow/blogread/3427

目前还是业余的一个像素美术爱好者对像素游戏画面的评测,这篇是评价Stardew Valley,综合评价是5.6分(满分10分)……以下是Stardew Valley这款游戏各方面的打分:风格,5分,没有太多亮眼的地方,还存在很多画风的统一……精致度,6分,作者确实用了功夫来堆砌细节,虽然对画面没有本质帮助但不得不说是个唬弄外行的好手段

RemJack:【观点】为什么多数玩家不喜欢回合制RPG?

indienova.com/u/remjack/blogread/7980

原因之一 回合意味着沉浸感的打破。……,尽管时间可能不长,但游戏体验是割裂的:“前几秒我还在控制我的角色到处跑动,而现在我拿着手柄什么都做不了……,还来到了另一个场景”这就会对玩家的沉浸感造成很大影响

Ex Natura: Nature Corrupted

indienova.com/en/g/exnatura:naturecorrupted

Ex Natura: Nature Corrupted 是一款帶激怒機的類魂類遊戲,以自然為主題的黑暗奇幻世界……採集與製你必須做好戰鬥準備召喚你的魔法,將合適的草藥攪拌成強效藥水。……豐富的故事 Ex Natura: Nature Corrupted 是一款帶激怒機的類魂類遊戲,以自然為主題的黑暗奇幻世界

森林之神(Sproggiwood)

indienova.com/game/sproggiwood

将文明之光带进 Sproggi 森林,一款以芬兰神话为故事驱动,以幽默诙谐的世界为背景的回合 roguelike……你要比那些按常理出牌的小怪兽们更加聪明才行。没有两个完全一样的地牢

茶多酚:深渊经理 开发日志#4 2018-12-07

indienova.com/u/teapoly/blogread/11589

想要不耍赖地让AI以弱胜强战胜玩家毕竟太难了 自上一篇开发日志以来做了什么参加了Ludum Dare……只能尽可能地耍赖了。主要的妨碍手段目前也只有挖人了。……给低级别小地下城的优势就是“因为所在的地方附近人多,很多人会以‘离家近’这个理由加入”

跃入深渊(Downfall)

indienova.com/game/downfall--1

怪物层出穷,黎明最终能否降临。 “一切都很完美……直到那时。”……为了弄清有什么等在噩梦的尽头并彻底结束这一切,你决定亲自进入噩梦,直面内心的怪物…… Downfall……用步枪、机关枪、猎枪、火箭发射器等各具特色的武器扫荡层出穷的敌人

astrorz:Steam游戏卖不动了,游戏业的寒冬来了?

indienova.com/u/astrorz/blogread/35765

这就是为什么4X、管理和生存技能等类型往往表现良好的原因总之,大多数Steam游戏并没有获得可观的利润……前几天看视频,工作室的游戏,两个月只卖了20几个,我看了画面还可以,不是像素那种的。……我知道很多人,还比较乐观,之前我在B站发过视频,其实有很多杠精回复,我把视频删了

游戏历史上的今天:《捉猴啦》

indienova.com/history/531

其实这个工作室向来都会开发一些很有特点的作品,比如大家熟知的《啪嗒砰》、《乐克乐克》以及后来的《东京丛林》,《捉猴啦》出于他们之手也奇怪……日版及美版封面,后来作品一致按日版风格为主初代作品的剧情很简单:一只白毛猴子偷偷使用了实验室里的特制头盔……这也是为什么这个系列在之后十几年里推出大量续的原因

地狱使者(Hellbound)

indienova.com/steam/game/753590

專注於速度、血腥暴力、槍支和金屬音樂的動遊戲。……殺死惡魔、找出秘密物品、跳躍掃射、當然還……拿出重炮射擊!在找尋深度的故事?你來錯地方了!……享受間斷的動遊戲體驗

为什么人人都爱 Baba

indienova.com/indie-game-review/why-does-everybody-love-baba/

天真有趣的是,这一粗糙刻意构建出来一份天真,而这份天真,正是玩家为了推进本必须的视角:设陈见地观待世界……,世界既由语言建构,那么也就不堪一击,任何对于语言的拆解都将不是一个单独行为,而会施以世界同等程度的影响……尽管提及本,许多文章都会追本溯源地聊到 Sokoban 这个游戏类型,但是它实在只是借用了这个好用的外壳

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.063 秒(地球人时间)