東方文花帖 ~ Shoot the Bullet.(Touhou Bunkachou ~ Shoot the Bullet.)

indienova.com/steam/game/1420650

*時間と共にフォーカスフレーム(撮影効範囲)が小さくなり、 一時間でフィルムが感光(無条件撮影失敗……*ロックしていても強的に更新します。……・決的瞬間写真の処落ち率 被写体選択でキーボードのSキーを押すと、決的瞬間写真を撮影した ときの

星球乱斗2(PlanetChaos2)

indienova.com/g/planetchaos2

开发:摸鱼中的V。暑期实习期,两周时间,和小伙伴共同完成的小项目。……星球乱斗是一款2D横版回合策略类游戏,玩法类似百战天虫。 游戏特性: 像素

Hawthorn Games:水浒故事背景的角色扮演游戏《一百单九将》首轮Demo测试招募中

indienova.com/u/hawthorngames/blogread/37708

游戏美术以中式手绘木版画为主要风格,内含剧情驱动角色扮演以及与好汉并肩作战的回合小队战斗。……《一百单九将》首轮Demo v0.1封闭限时测试即将开启,对水浒故事感兴趣,希望改写梁山结局的玩家,请加入官方交流群……游戏也正处在开发阶段,非常欢迎对水浒见解和想法的同好们加入进群,随时分享各种奇思妙想和建议,我们也会广泛听取和接纳大家的想法

小组帖子:水浒故事背景的角色扮演游戏《一百单九将》首轮Demo测试招募中

indienova.com/groups/post/104010

游戏美术以中式手绘木版画为主要风格,内含剧情驱动角色扮演以及与好汉并肩作战的回合小队战斗。……《一百单九将》首轮Demo v0.1封闭限时测试即将开启,对水浒故事感兴趣,希望改写梁山结局的玩家,请加入官方交流群……游戏也正处在开发阶段,非常欢迎对水浒见解和想法的同好们加入进群,随时分享各种奇思妙想和建议,我们也会广泛听取和接纳大家的想法

V-Monsters Digital Farm

indienova.com/steam/game/2575100

Embark on a journey with V-Monsters: grow magical plants……Ready to dive deeper into the world of V-Monsters?……Don’t miss the chance to be part of this amazing family

会员:Liuty

indienova.com/u/liuty

认证:AB站酱油UP主,偶尔在B站直播,不开麦克风的坏毛病 Steam:Liuty

小组帖子:讨论下各位对时间轴(回合)的设计

indienova.com/groups/post/822

我个人这边设计的考虑是:在时间轴上,操作的触发会导致的回复时间,该单位先完成操作再等待这一段时间的恢复……陈滨: 【ATB】机制:ATB指ACTIVE TIME BATTLE 就是战斗时有时间槽,角色下方会出现……以上把时间单位修改为“回合”,也是可以用在回合中的 张燊: 阴阳师的就这样

那个人一定会回来:文章读后感特辑:游戏设计模式【1】

indienova.com/u/longtime/blogread/36927

还有一个程序方面的问题让它很难实现,如果这个命令在执行的时候副作用?该如何撤销副作用?……windows就是这么设计的,当我连续点击某个软件没反应,几秒后弹出四五个页面,这不显然就是事件队列?……不是不给你,是要慢慢,按计划,回去等通知。结合上面的命令模式,就有了卡牌游戏的逻辑处理流程

Shishi : Timeless Prelude - Character - Hope

indienova.com/steam/game/2542480

character, named Hope, will be available for a limited time……A part of the profits will be given to Muscular Dystrophy……A part of the profits will be given to Muscular Dystrophy

Salt Sound Studio:做游戏音乐就是在不断的舍去自己心爱的PART

indienova.com/u/saltstudio/blogread/1251

在做黑暗料理王的主界面BGMOFUNGAMES的阿钢给了很大的发挥空间,并且了电子音乐的基调,拿到了能做自己喜欢风格的订单就开始雀跃的调制音色一番动静下来……,做了大概4-5个和弦组,和将近10个可拼贴的LOOP,其中有一段类似指弹的合成器吉他CHORD。……只能当彩蛋了所以我说,做游戏音乐就是在不断的舍去自己心爱的SAMPLE PART........这是对于我来说的

版本:Early Access


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