小组帖子:文章分享 | 1925年孙中山先生于广州的演讲

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我们需要指出,我们应该区分游戏中的“民生”和现实生活中的“民生”。……这次国民党改组所有救国方法,是注重宣传,要对国人普通的宣传,最要的是演明主义。……用中国的政治历史来证明,中国人说王道是顺乎自然,换一句话说,自然力便是王道

独立游戏厅台北 TGDF 之行征集伙伴

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有兴趣的小伙伴请于6月10号前与我们联系(微 vsimonzz, 邮件请发送至simon@ciga.me……所有参与者只需要自行准备出展资料、内容,个人的签证,机票, 酒店等事宜就可以。……,欢迎关注CiGA微公众号获取最新的信息

进击的零碎君:创造游戏,就是创造体验

indienova.com/u/nightv23/blogread/3948

第一想到的是U3D,但实践证明,这个工具并不适合我。虽然接触过C#,但在使用的过程中实在有心无力。……然而我只是想实现玩法,如果不用多好的3D美术效果,不需要使用UE4来。……cocos、白鹭、RPG Maker、Gamemaker,这几个都是我了解过的开发工具,由于不需要用到

mnikn:《巫师猎手》2020-09-13开发日志(3)

indienova.com/u/mnikn/blogread/27229

战斗是 1v1 的,战斗时玩家可以选择指令使用武技攻击或者切换架势。……战斗中切换架势需要消耗一回合,所以需要慎重选择对应架势。……估计接下来的一个月都要堆素材了,同时如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以

小组帖子:寻合作,提供音乐音效,超超超低价,先到先得!先到先得!!

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发起:cristine 专业音乐制作人,可音乐音效,声音设计,重度游戏患者,寻有趣项目,希望一起参与……wechat:18513348758

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小组帖子:寻找个人小游戏个人开发者(有产品或有项目)

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发起:cancan 寻求个人开发者合作,有项目或者有已经完成的产品,这边可以发行、运营、项目投资。……欢迎来聊,有意向的Q详聊:1558281284(麻烦添加时备注来自INDIENOVA)

会员:432交互师(432gamer)

indienova.com/u/hi347

一些力所能及的开发,能偷懒就偷懒,慢慢磨。 微:hi347

小组帖子:音乐配乐~寻找游戏团队

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发起:xiaohuily 熟悉管弦乐,可以爵士风格、悬疑、史诗、恐怖、卡通、娱乐微:xiaohuily0228

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