indienova.com/game/anacapri-the-dream
玩家需要观察环境、收集线索并使用物品来解开谜团。……- 旅游模式: 游戏提供一个特殊的“旅游模式”(Tourist Mode),允许玩家在没有解谜元素的情况下纯粹探索岛屿
indienova.com/u/viperstudio/blogread/27996
20210126,V1.7 S2基地的基本部分搭建完成,毕竟只是个DEMO,还是希望能最快的速度搭建完基地……基地好不好看,光效是否完美,实时光是否造成卡顿,这些V2的时候再解决吧。……但基地目前还剩BOSS场没有搭建,因为我想结合BOSS的设计来制作这个BOSS场地
indienova.com/u/liangxie/blogread/28789
【开发日志】独立游戏《鬼山之下》前 100 个小时的制作经验分享(三)v0.0.21 ~ 51 版本的思路
indienova.com/steam/game/3260410
在第 4 章中,你需要在英国铁路网络上负责更为隐秘的运输行动,包括使用 KWA 型战时凹式货车厢运送军用车辆的任务……在第 4 章中,你需要在英国铁路网络上负责更为隐秘的运输行动,包括使用 KWA 型战时凹式货车厢运送军用车辆的任务……KWA 型战时凹式货车厢于二战期间首次引入英国
indienova.com/groups/post/101587
search-card.all.click&vd_source=2e625b0cef5c9ca32f4e51a0047a1881制作人为英国伦敦艺术大学游戏设计专业硕士欢迎上海热爱独立游戏的小伙伴前来合作工作室地点
indienova.com/groups/post/101588
search-card.all.click&vd_source=2e625b0cef5c9ca32f4e51a0047a1881制作人为英国伦敦艺术大学游戏设计专业硕士欢迎上海热爱独立游戏的小伙伴前来合作工作室地点
indienova.com/steam/game/846850
与我们一起完善梦境需要的各种元素,让这款游戏能实现每个人的梦境。……v=iYkit5p3exUhttps://www.youtube.com/watch?……v=O7ACQtJ2LQY设计载具。经营农场。开发建设空中岛屿
indienova.com/u/vincentely/blogread/28129
在之前的开发日志中,我多多少少提到项目开发中遇到了各种问题,一直没有展开说过,今天大概介绍一下资产上的问题……可能有些团队为了开发的敏捷性,大家对一些设计都是抱着一个“差不多”的心态,然后一边制作一边补充、调整设计……但这样不适用于一个长流程、多环节的开发进程中,因为一旦调整一环,就代表着多环节都要调整、返工,甚至因为某些制作方案的不同
indienova.com/steam/game/2395810
游戏玩法复刻经典回合制策略棋牌玩法,在这个马太效应和随机漫步交叉运作的世界里,玩家需要合理利用有限的存款
indienova.com/steam/game/3617490
冒险者公会经营游戏,在不断变化的矛盾中找到胜利的道路欢迎加入QQ群讨论游戏:1053540738费用即经济,存款变战力在这款……而非虚空消耗给尖塔,成为英雄成长的基石,或者为他们治愈伤口,缓解压力双线经营,策略为王管理工会和英雄:你需要指挥英雄完成任务
版本:Early Access
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