VR Astronomy and Geography Lab (Universe Spacecraft, Solar System, Earth, Moon, Relativity

indienova.com/steam/game/1346680

请期待(以下内容将在8月免费添加):英国的巨石阵,巴黎的艾菲尔铁塔,纽约,马尔代夫海景,南极的企鹅岛等

roysd:《夏之扉:最后的圣骑士》6月7日发售

indienova.com/u/roysd/blogread/7863

故事以收集原罪碎片为起点,揭示了娜一行的冒险故事

天空故事(Skye Tales)

indienova.com/steam/game/2138300

帮助山谷中的邻居们举办节日活动、开办一场音乐会以及扬帆起航 上能飞至直抵云霄的树冠、下可潜入深不见底的矿井,从艾郡的田园牧歌到轻语脊的温暖沙海

minigox:《再来一枪》角色设计介绍

indienova.com/u/minigo/blogread/36639

研发过程展示,不代表最终品质拉 柯尔特(Vela Kolt)角色信息:身高:176cm年龄:27灵感设计

蔷薇守则(Rule of Rose)

indienova.com/game/rule-of-rose

守則, RULE of ROSE。发行日期:2006-01-19

友友:文献翻译 | 行尸走肉,镜像神经元以及共情

indienova.com/u/guozhikun/blogread/3472

我认为这是《行尸走肉》在调动情绪方面大放异彩的原因之一——它时常给我们展示角色的面部表情,并且让我们看到它在创造易于理解又令人信服的表情上的努力……Marco Iacoboni 博士一样,多数研究者们相信镜像神经元在我们对所见之物产生共情的能力上发挥了重要作用……; Dubeau,2003),他们使用非常昂贵的仪器去检测受试在看到带有情绪的不同面部表情时大脑的活动情

七神物语(The story of Gods)

indienova.com/g/kma

独居在光明帝国边界村落的年轻猎手阿敏,偶然邂逅了潜入帝国境内的外域女孩艾儿,答应护送她深入帝国境内并进行一系列探索的故事……艾儿.布劳恩, 南方捷科亚公国布劳恩家族之女,因为羡慕光明帝国丰富的魔法力量而离家独自来到光明帝国,……【艾儿】【魔法】 [火咒]敌方单体,火属性魔法伤害,消耗20mp数值

小组帖子:[Godot]Shader实现泛光效果

indienova.com/groups/post/29381

想让一个光源有泛光效果,发现godot虽然有自带的泛光效果,在worldEnvironment节点上,但这个会作用到全屏幕……于是在fragment()函数外面定义:这几个变量目前来说就只是数值而已,后面用到的时候会再详细讲它们的作用……但现在这个半径是一个绝对半径,我们不知道这个radius数值在屏幕上到底有多宽,因为我们不知道一个像素有多宽

Niilii:[Godot]Shader实现泛光效果

indienova.com/u/niillii/blogread/10595

想让一个光源有泛光效果,发现godot虽然有自带的泛光效果,在worldEnvironment节点上,但这个会作用到全屏幕……于是在fragment()函数外面定义:这几个变量目前来说就只是数值而已,后面用到的时候会再详细讲它们的作用……但现在这个半径是一个绝对半径,我们不知道这个radius数值在屏幕上到底有多宽,因为我们不知道一个像素有多宽

游戏历史上的今天:Undertale,《动物森友会》(北美)

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毕竟,即使是同一系统,如果玩家干脆不在乎其中的角色,那么为之动情的基础就并不存在。……及其粉丝帝国Undertale 主题曲是如何触动人心的简述 Undertale 中的乐旨及其在叙事之中的作用……#1简述 Undertale 中的乐旨及其在叙事之中的作用 #22002:《动物森友会》(北美)啊~

版本:Early Access


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