干掉坏人(Kill the Bad Guy)

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他们所犯下的罪恶都能被忘记?……在这个巧妙的益智游戏中物理起着至关重要的作用,妳需要保持妳冷静的头脑和智慧,把握好时机,不要怜悯这些逍遥法外的坏人

小组帖子:《奥尔公主被掳走了》开发日志01——核心玩法确定

indienova.com/groups/post/29989

基础玩法就是踩机关拿钥匙而几个小关卡过去之后需要有一个Boss战,Boss战也是一个解密的关卡,其作用主要是比较刺激而且推动情绪……然后实际上发现这个动作用不大上……最近这周做的CutScene,也就是过场动画,因为是线性游戏,所以还是想比如在

小组帖子:《奥尔公主被掳走了》开发日志01——核心玩法确定

indienova.com/groups/post/29988

基础玩法就是踩机关拿钥匙而几个小关卡过去之后需要有一个Boss战,Boss战也是一个解密的关卡,其作用主要是比较刺激而且推动情绪……然后实际上发现这个动作用不大上……最近这周做的CutScene,也就是过场动画,因为是线性游戏,所以还是想比如在

本周 Steam 值得关注的游戏 03.28 - 04.03(四)

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双摇杆射击发行日期:2022/04(暂无中文)EA 可能跳票Journey to Moonray 是一款催眠般的顶视角双摇杆射击游戏……华人团队发行日期:2022/04/01(中文支持)这是一款描述互联网生活的阅读游戏,通过点击屏幕的不同位置推动情

修女露米娜与催眠教团(Sister Lumina and the Hypnosis Cult)

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修女露米娜与催眠教团。发行日期:2024-10-05

太阳系(Solar System)

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太阳系是一个轻松的游戏,这将使您可以通过与行星相互作用加深您对太阳系的了解! 重新发现太阳系!……太阳系是一个轻松的游戏,这将使您可以通过与行星相互作用加深您对太阳系的了解!……■与行星的相互作用!■轻松的空间音乐!

Stardust~~Avalon:“The Circle will be Broken”:浅析《生化奇兵:无限》的环境和人物设计

indienova.com/u/bramasole/blogread/30787

还记得在环境叙事中谈到的“电梯”这个特殊的叙事道具?……几乎每次进电梯,Elizabeth就会开始和你唠嗑,让别人跟你说话是一种极好的催眠方式,你会专注于那个人的声音……本作对场景的划分非常明显,大量的室内场景由一扇扇门作为分隔点,而室外场景因为浮空岛的要素有时也会有天然的分隔

“The Circle will be Broken”:浅析《生化奇兵:无限》的环境和人物设计

indienova.com/indie-game-development/the-circle-will-be-broken/

而《生化奇兵 无限》通过优秀的环境设计和女主角 Elizabeth 的塑造让四种元素有机地结合在一起,……还记得在环境叙事中谈到的“电梯”这个特殊的叙事道具?……几乎每次进电梯,Elizabeth 就会开始和你唠嗑,让别人跟你说话是一种极好的催眠方式,你会专注于那个人的声音

小组帖子:《夏之扉:最后的圣骑士》6月7日发售

indienova.com/groups/post/29023

故事以收集原罪碎片为起点,揭示了娜一行的冒险故事

Replica

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“这个国家现在需要的不只是高楼大厦,它更需要希望” — 艾·哈蒙德Replica是一款通过手机和社交媒体形式来推动的互动文字游戏

版本:Early Access


总页数:50


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