茶多酚:从回合制塔防到放置 深渊经理2开发日志 02#

indienova.com/u/teapoly/blogread/34321

于是2代一开始打算好好完善一下战斗系统,做个回合塔防出来。……但是回合塔防的问题是,每个回合之间并没有太多的事情可以做,就只能不停地点下一回合一改成即时,就感觉只能做成放置游戏了虽然我很喜欢放置类游戏……技能点,每次“升级”可以获得一个新角色(至于是“从所有已经达成条件的角色里自选”还是“加点随机”还没有

奋进(Endeavor)

indienova.com/game/endeavor--1

该项目通过了 T.O.V.A.……此类作品虽不能完全替代药物治疗或心理治疗,但可以提供一程度的辅助

侠盗猎车手 3:决定版(Grand Theft Auto III: The Definitive Edition)

indienova.com/game/grand-theft-auto-iii-the-definitive-edition

GTA III: Definitive Edition, グランド・セフト・オートIII:決版。……,包括明亮的全新光照和环境升级、高分辨率纹理、经过提升的绘制距离、Grand Theft Auto V

思维游戏(Mind Games)

indienova.com/steam/game/448560

当中有一些是我们童年所熟悉的 - 各版本的黑白棋,西洋棋,捉迷藏游戏等。……当中有一些是我们童年所熟悉的 - 各版本的黑白棋,西洋棋,捉迷藏游戏等

死亡国度(KINGDOM of the DEAD)

indienova.com/steam/game/1547380

《KINGDOM of the DEAD》是一款黑白手绘风的第一人称恐怖射击游戏。……特色:• 关闭“死亡之门”,探索美国东海岸的 8 个偏远地点• 独特的黑白手绘视觉效果• 8 款武器、

死亡国度(Kingdom of the Dead)

indienova.com/game/kingdom-of-the-dead

《KINGDOM of the DEAD》是一款黑白手绘风的第一人称恐怖射击游戏。……特色: • 关闭“死亡之门”,探索美国东海岸的 8 个偏远地点• 独特的黑白手绘视觉效果• 8 款武器

Sing浠:光與影的重力交錯:OVIVO

indienova.com/u/sing/blogread/2718

體驗操作簡單WASD或方向鍵行走,Space空格鍵切換黑白世界。……當玩家死亡達到一次數,遊戲會出現一個問號圖示,操作OVO觸碰圖示就會得到過關的提示,避免卡關的情況。……[spoiler](我承認Pokemon亂入了[/spoiler]按理說在設那邊可以選擇關卡,不幸的是某浠之前通了前兩關

两位 NYU 的中国学生把 Gorogoa 搬到了 3D 空间中 ​

indienova.com/indie-game-news/moncage-interview/

是会利用里面可收集的照片吗?叙事上其实有一个比较完整的故事了,就还在思考怎么给玩家讲述出来。……就那些照片照片其实是希望有一难度,不能被轻易找到的,可以算作是一个额外奖励(Bonus)。……我真的是第一次去,NYU 自己有个展台,会建议学生参加,NYU 也会对参加 GDC 提供一的援助,比如补贴和门票

本周 Steam 值得关注的游戏 7.27-8.2(下)

indienova.com/indie-game-news/guide20-0727-0802-p2/

建立卡组,并与多达 6 个团队角色穿行在城市:黎明之刻中进行一系列回合战斗。……Zelda-likeFacility 4747 号设施Chicken Bomb炸弹人解谜Sweet Love黑白平台解谜恋爱推理社……Naught黑白平台旋转动作//HEX黑客策略合作General War Memories2.5D 策略

游戏历史上的今天:《勇气默示录》(北美)

indienova.com/history/207

甚至让人感到 Final Fantasy 最初的气质,但与此同时,它的战斗系统又在延续了传统 RPG 回合的基础上……,增加了 Brave/Default 机制,可以提前花费或者储存攻击次数,即使保持回合也不乏策略与爽快……但这一思路却令人惊艳,它为我们展示了 JRPG 不是一种苟延残喘的游戏类型,只需要加以一改动,就可以在全面延续传统的基础上悦动新的活力

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.027 秒(地球人时间)