RIDE 5 - Rebel Pack

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那1077cc怎么样?……而这辆Tuono V4显然没有辜负系列的名号。……这辆超级街车融合超级跑车的竞速特性,通过新型铝合金摇臂和更低的加强桁架,将其发挥到了极致

游戏后期特效#1::镜头炫光与光晕(Flare)

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你将知道我是怎么利用屏幕后期特效实现镜头光晕效果的。……我之所以突然间想一个专门讲解着色器技术的专栏, 其一是因为国内的相关资料少之又少, 其二是作为一个学生……你将知道我是怎么利用屏幕后期特效实现镜头光晕效果的

小组帖子:一款半自制的RPG三国全套逻辑和素材资源

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UI方面基本都是美术自己做或者改过的,所以UI方面基本都是有版权,随便拿去用;人物帧动画方面,大家看着吧……;制作的功能大概包括:回合战斗(2V3)、人物招募、道具掉落、商城(一半)、强化、、关卡选择等有图有真相……mercury: 合伙开发游戏啊罗马神话题材回合RPG liuyueyanfeng: @mercury

茶多酚:深渊经理 开发日志#5 2018-12-18

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steam限制新游戏成就数量只有100个,不然可以做成成就导向型游戏为了鼓励玩家搜集图鉴,用掉了30……考虑一下不准备怎么做上位替换了毕竟大法师搓的小火球应该比小法师搓的大火球大感觉之前把数值类资源精简到只有钱一种也太过了……5和20不是算法生成的

喵之旅人(Kitty May Cry)

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玩家将扮演一只因火箭发射失败,降落在一座充满古代遗迹的小岛上的黑色小猫咪,寻找丢失的背包和散落一地的电池……关注我们欢迎关注我们了解《喵之旅人》的最新进展:新浪微博:Gamera Game微信公众:Gamera……(感觉头秃。)美术 & 地编:Yume:喵喵喵喵喵!(大家辛苦啦!)

小组帖子:正在开发大学生题材的养成类游戏,有感兴趣的人吗?正在寻找可以长期合作写文案又能做杂活的策划以及画师。

indienova.com/groups/post/92569

2年甚至3年的这种糟糕的情况,所以在制作途中有遇到什么事只要联系上我说明情况就行,我可以理解你可以先手头更重要的事情好后再继续制作……我已经遇到太多这样子离谱的要命的人,已经没法忍了,再次强调这样子的人不要留下联系方式,我没时间消耗在这种闲杂的事情上边……Angeliclovewind: 你的QQ是个人的还是群? 308718266: QQ

腾讯游戏学院游戏扶持:5款路演游戏公开丨第四期腾讯游戏学院品鉴会极光专场等你来

indienova.com/u/gadqq/blogread/11304

《闹闹天宫》《闹闹天宫》是一款横版国风轻竞技手游,融合IO与MOBA游戏的精髓,呈现搞笑和欢乐的游戏氛围……4v4组队横版激战、3分钟完成发育、10分钟刺激乱斗,随时随地都能轻松和好友来一局!……游戏还设置1v3非对称和3v3公平对战两种模式,激萌对抗,意趣无限!

aaabuse:【学生团体】游戏开发设计二三事

indienova.com/u/aaabuse/blogread/19480

我们在做什么游戏我们做的游戏叫做《失落的琴弦》程序员的心路历程unity丢件丢件丢件,可怎么办除此之外……美术小姐姐们一个项目中,美术小姐姐都在干嘛在Unity中,游戏该怎么

70 号:巴希尔之眼(No70: Eye of Basir)

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阿汉发现一块叫做的巴希尔的玻璃,当他试图去解开玻璃背后的谜团时,他突然消失。……玩家将帮助阿拉斯和阿汉解决巴希尔和70房子之谜。……阿拉斯在很长时间没有听到阿汉的消息后决定去看看,但是他不知道接下来会发生什么

厦门雷云:《职场浮生记》#7--守得云开见月明

indienova.com/u/leiyunkeji/blogread/26131

不是有希望才坚持,而是坚持才有希望 时间来到5月29,国内但凡是能排地上的单机游戏发行商我都事先联系好……6月1后试玩过Demo,陆陆续续有发行商联系我,给出的预付款、分成方案各不相同。……没有商人是会做赔钱买卖,他们一定会好好规划怎么预热,怎么宣传,使用什么方式方法,这里面的门门道道实在太多不是开发者可以触及的

版本:Early Access


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