小组帖子:找发行,研发商应该注意哪些事?

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上线时,你自己产品的定价是否预期,销量是否预期目前为止,你的研发成本大概花了多少钱?……许多发行团队可能同时洽谈或者服务很多家研发商,独立游戏来说,中台策略并不成立,请一定要求专人对接和全程跟进……: @mammoth#2受教了 jeffssss: 学习了,感谢大佬 阿客: 你好,请问可以加一个微信吗

会员:Dante.V.L

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:Dante.V.L

小组帖子:奇亿音乐音乐音效配音24小时在线接单

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欢迎咨询:---------业务范围----------👍游戏音乐:众多经验丰富音乐制作人,满足任何产品音乐不同标准的要求……游戏配音:专业录音棚,业内资深声优,支持中文(含方言),外语(含英语、日韩语等其他小语种)联系方式:微

幻鼓传奇(Drum Legend)

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也可以在【节奏竞技】中挑战更难的曲目,争取更高的分数,成为 VR 节奏大师。……我们是一个初创团队,致力于探索 XR 世界的音乐娱乐新体验,《幻鼓传奇》是我们推出的第一款音乐节奏游戏……我们也非常欢迎专业音乐背景、热爱架子鼓、音游感兴趣的小伙伴加入,一起编写更好玩的谱面

Matt Make Games 的平台动作游戏们

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关卡里散落着金币,不少是随意就可以拿到的,还有一些是放在极为刁钻的地方,或者是需要特定角色才的到的位置……这种跑跑跳跳游戏兴趣的话可以找些来玩玩看。……Polygon 有对 Matt 做一个采访,里面讲到了 Matt 和他的朋友们窝在一件房子做 TowerFall

小组帖子:寻求unity程序员

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背景是中国古典神话,可以接受线下试玩,游戏完成后优先考虑steam平台,不排除日后做手游的可能性,工作场地……luke: 地点成都,兴趣的小伙伴可以联系我 luke: qq:519108465 江东小霸王: 你好……,经验要求吗

《极乐迪斯科》(二)技能检定

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你:“问这问题屁用?”博物:不知道。你:“这和街怵·迈克什么关系?”……如果你没有各种细节和无用琐事的近乎完美的记忆,这段对话完全可以朝另一个方向发展(博物 技能分数过低则被动检定自动失败……忍着剧痛听自己脑袋的想法并和它们交谈则是另一番感受,我该这么说?我真的这么想

zaumstudio:《极乐迪斯科》(二)——技能检定

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你:“问这问题屁用?”博物:不知道。你:“这和街怵·迈克什么关系?”……如果你没有各种细节和无用琐事的近乎完美的记忆,这段对话完全可以朝另一个方向发展(博物 技能分数过低则被动检定自动失败……忍着剧痛听自己脑袋的想法并和它们交谈则是另一番感受,我该这么说?我真的这么想

小组帖子:聚告VP马森:判断流量走向,寻找突维新节点

indienova.com/groups/post/29819

新兴媒体的出现,我们来说很大帮助。……主持人:就是一些限制。马森:。……提问:您好,您刚才也说了聚告是流量平台起家,发展到现在给客户提供的流量服务什么变化

小组帖子:微信小游戏群已超过 100 人,现已无法扫码进入

indienova.com/groups/post/2114

Sylvie: 请问还可以加入群学习?……huaming: 微信号 loveyou_0731 谢谢 骑摩托马斯: 微信号 zhgq_thomas 请要求……: fdadin 谢谢大佬 Thore: 来晚了,还能拉下微信号:thoreyll98 hippogaga

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