ekincen:独立开发动作游戏#2

indienova.com/u/mHEc7Fzro120jB9P/blogread/36702

目前是第二个月sprint,目标仍然是开发demo,进度已脱离控制,但还是需要重新整理一下督促自己……初步尝试制作了一下UI只是花了很小时间大致浅尝找下UI感觉,后续效果应该大有差别3.……base mesh基础上进行快速建模流程

代号608/CODE608

indienova.com/steam/game/1681350

在末日下蒸汽朋克世界里,侦探艾丽丝·儿在调查一桩连环杀人案件, 不幸是在调查中被杀手枪击身亡,然而一切只是刚刚开始……,侦探艾丽丝·儿在调查一桩连环杀人案件,不幸是在调查中被杀手枪击身亡,然而一切只是刚刚开始....…….现在版本游戏主角艾丽丝·儿通过解密各类案件来寻找最终杀手主要特点:1、主线剧情分为六章,根据玩家选择与案件侦破

梦境摆荡(Verlet Swing)

indienova.com/steam/game/811870

快速摆荡,不要碰撞,尽快达到目标!每个人都有狂热梦想。奇怪事会发生。……有时候你会发现自己处在一个古怪世界里,雕像一直盯着你,你与周围任何东西接触就会死亡。……这基本上就是 Verlet Swing,这款游戏可能是也可能不是在狂热梦境中制作出来

RockTaoist:《余香》

indienova.com/u/rocktaosit/blogread/33781

思路到这里,脑海已经能够快速构建出一个在自己能力范围之内游戏。……在本次的制作中,我也通过UnityFeel来快速测试一些Feel设计,比如这个死亡动作:但不够直观,……在这个开发过程中,我明悟了一些代码结构怎么写。比如流程控制器、更独立音效系统、自己的状态机

Gavin:《PlopSaga》开发回顾总结

indienova.com/u/gavin906/blogread/23444

当时选像素风格是打算能快速完成美术,但制作后发现自己完成一张图估计3小时,但把这张图制作成像素画时候需要花去我……要完成一款游戏需要经历策划,设计,美术,特效,动画,程序,音乐等等各种环节,最后才能逐渐成型,虽然现在自己制作的是一款小游戏……现在自己所要面对是发行问题,这也将是自己接下来需要去面对与学习一课了,希望自己在新一年里面能对游戏热情不减

Game Jam作品《余香》开发历程&设计思考与心得

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到这里,脑海中已经能够快速构建出一个在自己能力范围之内游戏:游戏会让玩家身份反转,在行为上进行记录……在本次的制作中,我也通过 UnityFeel 来快速测试一些 Feel 设计,比如这个死亡动作:但不够直观……一些好设计与缺憾设计好部分:因为操作十分简单,不用再特地去讲解怎么玩;最开始有点担心玩家不明白敌人在模仿自己

月白星斗(月白星斗-Lunar Glow Stellar Dance)

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Lunar Glow Stellar Dance》是中国美少女游戏品牌JROCKSTUDIO(玖石社)制作的全年龄向恋爱题材作品……Lunar Glow Stellar Dance》是中国美少女游戏品牌JROCK-STUDIO(玖石社)制作的全年龄向恋爱题材作品……美术总监山鬼HS角色设计•原画山鬼HSCG绘制山鬼HSSD设计:钦差分镜设计山鬼HS大叶子场景绘制山鬼HS予Werin

N++ 忍者之道(N++)

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制作的一款动作冒险类游戏,另一个名字为 NPLUSPLUS。……它通过自己独特物理引擎,创造出不同动作了,有加速,减速,爬墙,快速下坠,快速登墙等组合动作,非常有意思……流畅动作、无数关卡、无数机关、无数跳跃难度和技巧,给人不断挑战,很容易让人沉迷于此

影院之星:影院模拟器(Cinemaster Cinema Simulator)

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经营你自己的电影院!设定放映时间,打印门票,购买新电影,制作爆米花,升级和清洁影院。……我们需要为顾客打印门票并准备他们订单。确保顾客满意最好方式是快速且完整服务!……获得电影版权并设置放映时间顺序。游戏中最详细系统——电影排片系统,为你提供了多种策略机会

破晓传奇:历代角色服装+特别编曲组合包(Tales of Arise: Classic Characters Costume & Arranged BGM Pack)

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收录源自传奇系列历代登场人物特别发型、服装、武器,以及由樱庭统亲自编曲新版战斗背景音乐之组合包。……【历代角色服装+特别编曲组合包】 (1) 源自传奇系列历代登场人物特别发型、服装、武器 奥尔芬 (路德卡……)希侬 (尔贝特)琳尔 (莉塔)洛 (裘德)奇莎兰 (弗连)杜欧哈林 (杰特) (2) 收录 5

版本:Early Access


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