shuc:为xin游戏做的一些思想工作

indienova.com/u/15361247966/blogread/24940

反馈是指向一个人的活动,而系统则是物性的,游戏作者因此而必要专注在活动对人的深刻与影响的思考上创作。……深刻而有影响的游戏,往往是被我们通俗地认为具有人文的,但一种纯粹的视角还未被明晰,深刻而有影响的游戏,可能将是发生人的活动从此刻的空间离开

小组帖子:程序寻求美术

indienova.com/groups/post/102333

但是效果不尽如人意,希望有人可以合作,tabtab上有个游戏叫做归尘之梦可以看看,个人制作,有意向联系……v:Chengames0720

谷某某:[UnityShader] Triplanar纹理映射教程笔记

indienova.com/u/%25E5%25B7%259D%25E8%25B0%25B7%25E6%25AD%25A6%25E5%25AD%2590/blogread/27270

有时候,uv坐标映射的方式可能无法达到我们想要的效果(比如造成贴图拉伸)甚至根本没有uv坐标,这些情况大多在用代码生成模型时……fixed3 normal){fixed3 weights = abs(normal); //因为normal可能有负数……fixed3 normal){fixed3 weights = abs(normal); //因为normal可能有负数

[UnityShader] Triplanar 纹理映射教程笔记

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normal){ fixed3 weights = abs(normal); //因为 normal 可能有负数……normal){ fixed3 weights = abs(normal); //因为 normal 可能有负数……normal){ fixed3 weights = abs(normal); //因为 normal 可能有负数

居家模拟器(居家模拟器(Home Simulator))

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这是一款比较休闲且相对自由的探索游戏,玩家将作为一个房屋的测睡员(其实是一个特殊的便衣警察),警方一个任务……在游戏中除了教学关卡指引,在别墅中几乎不会有指引,别墅中的秘密,需要玩家自行探索,并对玩家认为是证据或贵重物的物品进行标记……,其他都是加分项,在游戏结束后会对这些标记物进行结算,不同的得分,可能获得不同的结局

狗狗收容所(To the Rescue!)

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狗狗特定的喜好,可能会感染疾病,并且可能出现叛逆性格。…… 4 个小游戏:拔河比赛、挠痒痒、接东西和沐浴时间 管理收容所◎ 平衡预算 - 庇护所捐赠和领养才能运作……事实是,需要帮助的狗狗和猫咪比收容所处理的数量要多得多

A列车,开始吧 观光开发计划(A-Train: All Aboard! Tourism)

indienova.com/steam/game/1685460

城市发展观光此外,在每个城市中都散布着各种观光景点,诸如节奏悠闲的温泉街以及历史悠久的古城堡等,都有可能成为游人如织的旅游胜地……发展旅游,着手打造繁华城市!怎样的城市,才是你心目中的梦之城呢?

《量子联盟》——潜力极大,但尚须挖掘

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(2v2 就更不用说了,尤其是官方匹配还没有语音)时间回溯所赋予这款游戏无限的可能性造就了它较高的门槛……在武器的设计上:一些问题。……当然,也不是没有成为“伤仲永”的可能

咸鱼的A:《量子联盟》——潜力极大,但尚须挖掘

indienova.com/u/xakana/blogread/26708

(2v2就更不用说了,尤其是官方匹配还没有语音)时间回溯所赋予这款游戏无限的可能性造就了它较高的门槛。……在武器的设计上:一些问题。……当然,也不是没有成为“伤仲永”的可能

游戏设计师新茂:原创是世界最宝贵的东西——在全球游戏创作节的开幕演讲

indienova.com/u/232267746/blogread/34986

在经济上扬的周期里,资本还可能愿意出资进行一些创新尝试,因为虽然不保险,赌输的可能性大,但万一赌对了,……但我就是想做真正创意的、有趣的原创游戏。……所以当时中国几乎所有游戏策划都是自学

版本:Early Access


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