indienova.com/game/triennale-game-collection-vol-2
Triennale Game Collection Volume 2 是一个免费的游戏虚拟展览,由世界上最知名的五位独立游戏设计师为第……23 届国际米兰三年展创作,展示了这些艺术家对互动的实验性方法
indienova.com/game/momo-crash--1
▼以简单的操作驾驭美丽的双腿,将从画面深处袭来的魂等敌人逐一击破!……——就是这么简单粗暴又内涵丰富的玩法…!……▼来自制作人的全部爱与「大腿」▼SKOOTA GAMES 开发团队,正面迎接了人类共同的癖好(如今已是文化
indienova.com/u/leetgame/blogread/25807
这个视频我和你分享一个非常简单的方法,让你的游戏模型也可以很容易”炸裂“
indienova.com/steam/game/1379040
游戏的操作简单。用方向按钮和2个按钮能玩。操作方法请看下列
indienova.com/groups/post/100597
发起:空形体 玩法类似假面古墓,程序功能玩法开发已达70%,现在可以直接使用自制的关卡编辑器制作关卡以及游玩联系
indienova.com/u/zhangfan/blogread/853
世界观我一直认为一个好的游戏,玩法好玩当然是最首要的,但如果可以在好玩的同时向玩家潜移默化地阐述一些制作者的思想……玩法简单说是塔防+Roguelike一个有巨大生存压力的中央防御的塔防复国之旅的路线选择极高的难度,一周目通关只是梦想跨周目成长与将领解锁关于美术我们使用的是一种有些复古的像素画风格……程序:2D光影等效果研究美术:画面风格探索 稍后等我催美术做好一个路线图后会补到这里
indienova.com/game/escape-simulator-2
有着更加沉浸的环境、深邃的谜题以及创意十足的建造工具,这是最顶尖的第一人称密室逃脱体验。……在看过第一作中超过 4000 个自制密室后,我们把这些工具作得更加直觉与强大。……新的光照系统会让你的自制密室看起来更象正式的密室。建筑编辑器让你可以设计各种(有能用的楼梯!)
indienova.com/u/hcandersen/blogread/34677
穿行在阴影与现实之间 自制,独立游戏《荒镇 返家》灵界谜题构成重做了一段灵界的谜题,不难但是估计可能要对对脑洞
版本:Early Access
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