Triennale 游戏合集 2(Triennale Game Collection Vol. 2)

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Triennale Game Collection Volume 2 是一个免费的游戏虚拟展览,由世界上知名的五位独立游戏设计师为第……23 届国际米兰三年展创作,展示了这些艺术家对互动的实验性方法

萌萌夹击(Momo Crash)

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▼以简单的操作驾驭美丽的双腿,将从画面深处袭来的魂等敌人逐一击破!……——就是这么简单粗暴又内涵丰富的玩法…!……▼来自制作人的全部爱与「大腿」▼SKOOTA GAMES 开发团队,正面迎接了人类共同的癖好(如今已是文化

LeeTGame:一看就会的3D游戏模型“炸裂”之术

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这个视频我和你分享一个非常简单方法,让你的游戏模型也可以很容易”炸裂“

像素忍者(Pixel Ninja)

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游戏的操作简单。用方向按钮和2个按钮能玩。操作方法请看下列

优化 Unity 游戏项目的脚本(下)

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通过使用简单的 For 循环,我们实现了速度比原来快 2 倍的代码。……规则 13:不要害怕破坏最佳实践有时候,即使是一个简单的函数调用,都可能造成过多的开销。……在考虑性能因素的同时编写代码会比之后重构大量代码更简单

小组帖子:【组队】横板闯关小游戏寻找关卡设计师

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发起:空形体 玩法类似假面古墓,程序功能玩法开发已达70%,现在可以直接使用自制的关卡编辑器制作关卡以及游玩联系

zhangfan:2016.7.2 SanTD - 国产塔防Roguelike游戏开坑

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世界观我一直认为一个好的游戏,玩法好玩当然是首要的,但如果可以在好玩的同时向玩家潜移默化地阐述一些制作者的思想……玩法简单说是塔防+Roguelike一个有巨大生存压力的中央防御的塔防复国之旅的路线选择极高的难度,一周目通关只是梦想跨周目成长与将领解锁关于美术我们使用的是一种有些复古的像素画风格……程序:2D光影等效果研究美术:画面风格探索 稍后等我美术做好一个路线图后会补到这里

密室逃脱模拟器 2(Escape Simulator 2)

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有着更加沉浸的环境、深邃的谜题以及创意十足的建造工具,这是顶尖的第一人称密室逃脱体验。……在看过第一作中超过 4000 个自制密室后,我们把这些工具作得更加直觉与强大。……新的光照系统会让你的自制密室看起来更象正式的密室。建筑编辑器让你可以设计各种(有能用的楼梯!)

HcAndersen:《荒镇·返家》开发日志4.9

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穿行在阴影与现实之间 自制,独立游戏《荒镇 返家》灵界谜题构成重做了一段灵界的谜题,不难但是估计可能要对对脑洞

Pixel Game Maker MV 现已更新简体中文版

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点击上图查看视频简体中文版开启方法:Steam 购买后,游戏名称右键【属性】 — 【测试】— 【open_beta……【简单方法制作丰富而美丽的游戏图形】使用图形导入功能,物理引擎,粒子效果和多层组合,可以完全按照自己想要的方式并简单轻松制作出自己理想的游戏

版本:Early Access


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