logoss:Godot中的分贝和音量换算

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10)Volume_db只要不大于-60,系统就不会发出声音。……这个在设置可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot计算的坑

小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/groups/post/29338

10) Volume_db只要不大于-60,系统就不会发出声音。……这个在设置可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot计算的坑

stack:微信小游戏可视化开发工具

indienova.com/u/stack/blogread/27594

在场景窗口里面选择精灵,就可以添加各种事件,在事件里面相关的逻辑。可以实现各种类型的游戏。……碰撞系统碰撞是游戏非常重要的一项,除了行为里面的物理引擎,工具还提供精灵自动描边,手动调整描边,碰撞事件支持等……广告支持我们提供广告支持,在积木里面提供广告能力积木,但前提是需要获得广告的ID,这个可以查看微小游戏开放平台的相关说明

Team_Bug:《寻找》开发日志 05

indienova.com/u/teambug/blogread/31317

最近开发日程比较忙,都没时间开发日志现在游戏开发进入后期,有一点时间总结一下最近的开发内容1.这几天制作的宣传视频……2.角色设计几个剑技3.设计一些技能4.场景设计视频版的开发日志

世界树第五帝国:【2018-6-12】所以感觉还是有必要报告一下进度

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然后这段时间将会进行一部分修改2.制作进化系统,就是树点技能之类的东西啦,可以让树不断成长的核心系统……我能说我之前不知道怎么写UI吗qwq)3.敌人AI的完善,这个的话应该也许可能不需要太麻烦吧emmm,……,所以新的截图画面的雨滴是紫色的像素块,好了我去隔壁后启示录更新世界观去了,拜拜!

神奇生物学(Fantamal)

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接着他把手伸向裤裆。。。然后掏出了一个葫芦?对,就是葫芦娃脑袋上顶的那玩意儿!……夭寿,这葫芦还钻出了个不知道是啥玩意儿的生物! 什么?我也有?哦对哦对,之前教授好像有过我的。……阅读理解嘛,作者自己都不知道为什么自己要写窗帘是蓝色的,我也不知道我上面的东西到底是个什么类型) 总之

金盟:游戏编程之从入门到没有放弃——我的编程学习记录

indienova.com/u/gnemnij/blogread/3656

我发现学代码,只要不停地写就会一直增加经验值;但是有的时候会突然有一种“啊我明白”的顿悟感,这一瞬间恐怕就是量变达到质变……,玩法多人同屏3v3占地模式。后来Leader觉得做出来还是不够好玩我就搁置。……,却发现不同于pve潜行玩家去克服一个确定的挑战或谜题,pvp你的对手行为难以预测,你的潜行策略的执行很难给你乐趣

Venn:直面恐惧的潜意识之旅——The Inner Friend

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学校场景中教师的形象发廊的老太太医院里浑身毒气的哮喘病人TheInnerFriend中的场景有十分强烈的视觉冲击力……,满身伤痕的童年倒影影子起初对他感到陌生,排斥,但他曾经的自己包容与鼓励影子最终找回了勇气,和他一起携手击败潜藏在内心的最大恐惧完成了对自己的救赎……电影中学校里的老师体罚、侮辱学生,教授千篇一律的知识,将孩子们改造成适应现代工业体系的社会工具

冰雪(ice and snow)

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游戏特性: 在大型冰雪降临,你该怎么办

The New Girl

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刚刚转移到 Kaito 学校的女孩 Shibata Megumi 不知怎的吸引了学校里所有人的注意,包括……“新女孩”是一部浪漫的视觉小说,以一部与学校生活有关的故事为特色……(?)

版本:Early Access


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