indienova.com/u/asukalin/blogread/32920
你说餐饮业的社会形象太糟糕,文化业的社会形象比较好嘛,那你是没见过我老爸那一代人有多么鄙视文化人。……(说得真好听,其实就是说,我玩游戏的时间远比呆肯德基的时间多……)骂自己和身边人都不太了解的东西,请随便骂……骂你自己和身边人都比较了解的东西,就会感觉很uncanny,很刺耳,很恶心
indienova.com/u/15361247966/blogread/24940
其中一些特别重要的探索,是往深刻的方面,是产生现实的影响的方面。……反馈与系统是两个东西,反馈来自玩家对游戏的证明,系统来自游戏对玩家的证明,两个东西凝固出一场活动,这活动全程的控制者……反馈是指向一个人的活动,而系统则是物性的,游戏作者因此而必要专注在活动对人的深刻与影响的思考上创作
indienova.com/history/626
技术上的进步能让游戏开发者更好地将自己心中设想的东西表达出来,玩家也能从中获得更好的体验。……6 个波形通道可供使用,所以游戏音乐既能让你找到从前的感觉,也会相对于 FC 大量以 2A03 芯片为基础的……油管上还有一个二人合作现场演奏的视频,感兴趣的朋友可以看看
indienova.com/game/chinese-online-game
充钱为王,白嫖为寇 游戏中 648 随意充;充完就能让你体验一刀 999 的快感;充完就可以去野外,去皇城……氪佬体验,舍我其谁 游戏中能让你真实体验氪佬纵横天下,舍我其谁的感觉。……在野外 PK 中,你可以一人挑百人,体验氪佬极致的 PK 爽感;在皇城 PK 战中,你也可以一人攻城或守城
indienova.com/steam/game/2328990
随着力量的变化,您甚至可以抵挡那些试图阻碍您冒险的老大的攻击!……-关于开发者大家好,我叫肯尼斯,我一个人开发了《Dystobel》,在这个项目中投入了很多时间,也学习了很多东西……-关于主要机制切换元素(火、冰和电)可以使敌人的射弹无效,但也有一些敌人会免疫某些攻击,关键在于切换到能让你造成更多伤害的元素
indienova.com/game/dystobel
随着力量的变化,您甚至可以抵挡那些试图阻碍您冒险的 BOSS 的攻击!……关于开发者 大家好,我叫肯尼斯,我一个人开发了《Dystobel》,在这个项目中投入了很多时间,也学习了很多东西……关于主要机制 切换元素(火、冰和电)可以使敌人的射弹无效,但也有一些敌人会免疫某些攻击,关键在于切换到能让你造成更多伤害的元素
indienova.com/u/rockie/blogread/2065
我的经历:十年的游戏美术专业的从业经验,大到几千人,小到不到百人的游戏团队全部摸爬滚打过,从普通职员到主美的工作都有过担当……,但是工作中,生活中所遇到的每一个点,每一句话,每个玩笑都有可能让我深思熟虑而成为项目中的一个重要部分……,也有一些是我觉得并不重要的东西
indienova.com/game/metaltech-earthsiege
在这个类似于机甲战士的第一人称模拟游戏中,指挥全副武装的 HERC 对抗无情的自动 Cybrids(半机械人混合体……你的指挥官提供的全动态视频剪辑详细介绍了你的任务,同时随着战争的发展让你与大局保持联系。……通过收集可回收的金属来管理资源,以及更多的东西来打退赛博人的入侵
版本:Early Access
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