使用 Unity 实现魔法火焰效果

indienova.com/indie-game-development/magic-fire-in-unity/

下面是魔法火焰效果。项目下载本文提供项目工程及着色器下载。……工作流程整个工作从制作简单的火焰精灵开始。首先,我使用 PhotoShop 制作了一个基本形状。……然后把基本形状的四个变体组合为一个精灵。并为火焰制作了一个简单的粒子系统

laken:3 days before death开发日志1

indienova.com/u/laken/blogread/25574

*制作了死神931的头像(请不要用!)……*尝试做了行走的一部分,但是因为效果不是很好,打算等我的能力进步一点之后再重做*制作了女生家的内部设计……(看看就好,透视错得很离谱)*之前画的主角概念设计也放上来*剧情方面,大概的框架已经制作完成了

小组帖子:末日僵尸生存题材 寻找策划程序合作

indienova.com/groups/post/99889

发起:m765k2008 本游戏制作初心为 用爱发电,练手等想法参考游戏 重建僵尸大陆、末日拾荒者等。……联系方式:QQ 541200067 solomonlu: 我有兴趣,可以QQ聊一下嘛?

羽化:Day 18

indienova.com/u/yuhua/blogread/11670

UI的逻辑方式 考虑了很久还是觉得杀戮尖塔的设计比较合理 既然想不出更好的 还不如借用别人的设计2.制作商店……3.商店物品显示定期广告本人已婚男,坐标上海,程序策划方面没问题,预计在家蹲半年,准备制作一款“有趣的……”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎QQ675517707

羽化:Day 32

indienova.com/u/yuhua/blogread/11788

我的智齿 今日进度1.完成百科的第一版本2.优化 主界面完善动画效果3.优化 选角界面完善动画效果4.制作……- 之前感觉有点多了定期广告本人已婚男,坐标上海,程序策划方面没问题,预计在家蹲半年,准备制作一款“有趣的……”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎QQ675517707

热浪(HeatWave)

indienova.com/game/heatwave

因此,美国政府决定放弃被切断的阿拉斯领土,聚焦解决大陆内的燃眉之急。……为扩张适宜居住的空间,他们入侵了对这片曾为俄罗斯殖民地的阿拉斯。……手工制作物品——利用收集到的碎片和夺来的材料制作工具、药品和武器。 探索世界。探访定居点

当日式 RPG 遇上黑色侦探风

indienova.com/indie-game-news/pixel-noir/

因为你的高调曾经害死了你的搭档,当时医院在燃烧,并没有任何证据能为你脱罪,你就这样被扔进了监狱。……但是,现在有一个机会可以证明你的清白,你怎能不牢牢地抓住呢?……如果说这些还不够使其显得像 JRPG 的话,制作团队还邀请了 Secret of Mana(中译:圣剑传说

疯狂坦克 v2(Fortress V2)

indienova.com/game/fortress-v2

疯狂坦克 v2 是一款战略性在线多人坦克射击游戏。……疯狂坦克 已在亚洲累积了 5000 万用户,证明了其有趣的玩法

mnikn:《巫师猎手》2021-05-16开发日志(37)

indienova.com/u/mnikn/blogread/28530

人物肖像目前地图设计有个了大概的草图但还没有细化,同时画了两张主要人物的立绘,重新设计了下战斗的人物。……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以 qq 群:1149992955

六面方糖:《RAISER》(雷赛)开发记录NO.2

indienova.com/u/forest/blogread/13300

增加对话功能和素材新角色动画、新小怪动画增加新背景美术素材,第一关地图搭建完成新地图:安全屋和第二关墓地制作中墓地美术效果安全屋美术效果

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.03 秒(地球人时间)