HeyAlgo Studio:cardgame3 开发日志 2

indienova.com/u/heyalgo/blogread/34964

因为游戏编辑会比较复杂,不太可能用一张图设计完,所以我用LiteGraph的用法应该是非常奇怪的,至少和……所以会嵌入进去改一些底层实现,其实前面断断续续的改过一些了,我的思路是能不改尽可能不改的,而且尽可能不在它的代码里面修改……包括打包(我换成webpack了)、input和output的规则(它以前2边做法还是不一样的,我看来

如果你碰我,我就娶你(If you touch me, I will marry you. Pt.1)

indienova.com/steam/game/3044070

“如果你碰我,我娶你。”是一款标签游戏,你可以移动你的角色来避开障碍物并享受迷你游戏。……“如果你碰我,我娶你。”是一款标签游戏,你可以移动你的角色来避开障碍物并享受迷你游戏

让它去死(Let It Die)

indienova.com/game/let-it-die

新手提示:・锻炼你的体魄・研发装备・能吃的通通吃下肚・被人抢了,抢回去 然后……被人杀了,杀回去!

会员:FunnyAsHell

indienova.com/u/funnyashell

完了

highway★:GMS2学习日志★011

indienova.com/u/root/blogread/26133

在体验了一下操作之后,感觉还成,就又画了个mockup2然后重开了一个新工程,我开工了,资源很多都没画……,直接用的wasteland kings的素材,有些代码也是能抄抄,前提是研究懂了会写的情况下。……变成了4方向

SGF2025 最终感受:3A 游戏和中小游戏之间的鸿沟

indienova.com/indie-game-review/the-gap-between-3a-and-mid-tier-and-indie-games/

在 2020 年代,开发一款“小规模”,或“中等规模”的电子游戏,要花多少钱?……笔者的观察,这两年的 SGF 总共展出了不少于 600 款已经或即将推出的游戏。……根据网络信息,一小批 AAA 游戏的开发成本在 11 年前已经达到了 1 亿美元;而在第八世代主机末期

Aikesijie:艾克斯的小故事-0

indienova.com/u/aikesijie/blogread/23400

萌生了做个独立项目的想法。……做着做着,发现不是很好玩,而且不是此中高手,很多东西,想不好,再加上工作变忙了,放弃了。……第一个项目,学习为主,不会加入很多奇葩的想法,引擎技术来说,还是个新人,边学边做

就这样吧:国内玩家对国产和国外独立真的双标

indienova.com/u/sleepysicker/blogread/29463

价格更可笑了,国内独立要个几块钱辛苦费被百般挖苦甚至直接打上廉价的标签,国外一个垃圾游戏21块各种跪舔……哪怕是个粗劣的游戏,也能给出闪光点给出鼓励,不求这些,哪怕是平和明晰的差评也行啊,而不是稍微感觉不好各种挖苦讽刺……我不知道有没有开发者有过这样的经历,感觉好像自己一直以来的所有努力都被贬得一文不值一样

方程:2月26日:余华的书评的读后感

indienova.com/u/asukalin/blogread/30396

我也不清楚为什么余华的主人翁(徐福贵、孙光林、宋钢、许三观、林祥福)只要是个好男人必然阳痿,但我知道他的这个特色人尽皆知啊……生在地主之家、自小受孔儒之道“天伦之乐”“无后为大”观念熏陶的这样的一个人物,在第一任妻子失踪之后,一直处于无性生活的真……余华小说算不算流行小说暂且不论,主要问题是,他的主角若不是阳痿必定不是好人要么就像福贵那样变好之后痿了阳

Marmot:AshigaruK 最近一些更新。。

indienova.com/u/rytyujhg/blogread/7651

完事了

版本:Early Access


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