我要做游戏(Game Studio Simulator(我要做游戏))

indienova.com/steam/game/1021690

在《我要做游戏》,你是一个富二代,老爹给了300万支持你的梦想去做游戏。……但如果公司不下去,就要很委屈的回家继承巨额财产。……游戏更快的面世,可能会快速回收资金,但是BUG也会增多,口碑会变差,你又会怎么选择呢?

arthliant:六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

indienova.com/u/arthliant/blogread/4088

就像对边界连接处做的一样,我们要在HexMesh 类为顶角连接处创建新的三角剖分方法。……unitypackage融合缓坡与绝壁 | Merging Slopes and Cliffs当缓坡遇到绝壁的情况下应该怎么办呢……所以我们来讲复用的代码放到一个函数

功夫乞丐(Kungfu Beggar)

indienova.com/steam/game/744710

游戏有《破案追踪》,《鬼洞求生》,《鬼屋新娘》,《密室盗窃》,《比武招亲》,《武状元》,《竞选帮主……群扣扣:658651739 遇到问题可以在群咨询功夫乞丐游戏剧情:主角“苏璨”出生官僚家庭,从小不学无术……苏璨参加比武招亲,技压群雄,夺得头冠,获得美女一夜留情,美女要苏璨成为武状元才能嫁给苏璨……苏璨开启去武状元的历程

功夫乞丐(Kungfu Beggar)

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游戏有《破案追踪》,《鬼洞求生》,《鬼屋新娘》,《密室盗窃》,《比武招亲》,《武状元》,《竞选帮主……群扣扣:658651739 遇到问题可以在群咨询功夫乞丐游戏剧情:主角“苏璨”出生官僚家庭,从小不学无术……苏璨参加比武招亲,技压群雄,夺得头冠,获得美女一夜留情,美女要苏璨成为武状元才能嫁给苏璨……苏璨开启去武状元的历程

BlacksWing:《黑兔:像素星跳》独自制作第17天 —— 加入了新的角色!

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而我又是主打创意创新类的,很多时候被逼一些创意只能放弃,思路在脑子转了一圈发现不可行然后就放弃了。……这个角色添加了主动攻击的功能,相比之前只能靠踩来消灭,可以主动出击让我这个游戏可玩性直接提高了一个层次,未来还会计划出近战和枪手类

斩毒:黑与白(Narcotics Police: Black and White)

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与最为狡诈的敌人周旋作战,剿灭最为危险的贩毒组织,打破最有危害性的反社会计

眩晕肉鸽(Dizzy Rogues)

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- 只有武器的刀刃部分会计算为攻击。- 星星碎片不会消失,但你会不小心遗漏它们。确保您捡起它们

杉果娘:除了湿身美少女,我们还能在《零》系列里看到什么

indienova.com/u/ceasia/blogread/29633

故事那些被充满敌意的社会环境所包围的角色们打破了第四面墙,讽刺意味显著的真实感贯穿整个《零》系列。……据柴田解释,这种无声的“音压”,类似他所感知到的“幽灵气息”。……《零》系列给出的解法是,通过拍照的方式把幽灵收到相片。通过相机观察的话视野会变得非常狭窄

小组帖子:我是技术美术,寻UnrealEngine组队

indienova.com/groups/post/100729

spm_id_from=333.999.0.0微:SuperPandaGX如果我找到合适的队友我就会删掉联系方式……搜索不出来呀,看到了加我qq哈 873166815 vencen25: 7348848 海蓝之心: 微信怎么搜索不到

游戏历史上的今天:《零・刺青之声》

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于是,在拿到 PS2 开发机之后,柴田和菊地启介(Keisuke Kikuchi)就开始试着制作这款游戏……,结果发现居然真的可行,所以这款游戏中的很多想法基本上都是柴田想出来的。……《零》尽管有全球发行,也吓坏了世界上无数玩家,但是它骨子还是日式的恐怖故事

版本:Early Access


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